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L'adorable et insouciant Bell Cranel ne rêve que d'aventure, mais quand il rencontre la petite déesse Hestia, il est servi au-delà de ses espérances.
Date de sortie :
Durée : 23 min/épisode
Statut : Ended
Genres : Animation Comédie Science-Fiction & Fantastique Action & Adventure
Très bien noté par le public avec 7.4/10, DanMachi - La légende des Familias offre une expérience animation exceptionnelle à travers 6 saisons captivantes, avec des performances remarquables de Yoshitsugu Matsuoka et Inori Minase. Un favori éprouvé parmi les amateurs de Animation, Comédie, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure.
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Sorti en 2015, DanMachi - La légende des Familias appartient aux genres Animation, Comédie, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure et a reçu une note de 7.4/10 sur The Movie Database avec 273 votes d'utilisateurs.
Cette série TV, terminée, compte 6 saisons. Avec des épisodes d'environ 23 minutes, DanMachi - La légende des Familias vous offre une expérience de visionnage qui est exceptionnelle et a conquis de nombreux fans de séries.
Bell Cranel (Aventurier)
En quête de trésors, et espérant une rencontre avec une jolie fille, le jeune aventurier Bell Cranel se risque dans le donjon, cœur souterrain labyrinthique d'Orario.
Monstrophilie (Le festival des monstres)
Bien qu'Hestia, la déesse patronne de Bell, soit jalouse de l'engouement de celui-ci pour l'épéiste Aiz, elle demande à la déesse Héphaïstos de lui fabriquer une épée.
La dague Hestia (La lame de la déesse)
Tandis que les jeux battent leur plein dans l'arène, des monstres s'échappent, et l'un d'eux attaque Bell et Hestia. Malgré son inexpérience, Bell s'engage à combattre.
Supporter (Faible)
Les capacités de Bell lui permettent de passer rapidement au niveau supérieur. Après avoir vérifié son statut, Eina l'emmène chercher des équipements adaptés au niveau 7.
Grimoire (Livre de magie)
Excitée à l'idée d'un rendez-vous amoureux avec Bell, Hestia déchante rapidement. Pendant ce temps, Bell découvre certains secrets de Lili.
Liliruca Arde (Raison)
Quand Eina apprend le véritable but de la guilde Soma, ses soupçons sur Lili se renforcent. Celle-ci incite Bell à s'aventurer jusqu'au dixième étage du donjon.
Ais Wallenstein (La princesse à l'épée)
Malgré sa jalousie, Hestia accepte à contrecœur de permettre à Lili, qui se fait toute petite, d'intégrer leur groupe. Eina organise une rencontre entre Aiz et Bell.
Argonaute (Le désir du héros)
L'entraînement de Bell avec Aiz s'achève prématurément, la guilde Loki partant en expédition. Bell décide alors d'une aventure dans le donjon pour compenser ce manque.
Welf Crozzo (Le maître forgeron)
Le changement de niveau de Bell signifie qu'il acquiert une nouvelle compétence et un titre. Il doit aussi former une équipe pour explorer les étages intermédiaires.
Parade de pas (Le cadeau du monstre)
Pendant qu'Hestia les attend, Bell et son équipe affrontent des monstres au niveau intermédiaire. Hermès et Asfi évoquent sa réputation parmi ses compagnons aventuriers.
Temps de repos (Le paradis du labyrinthe)
Bell et son équipe atteignent leurs limites en essayant d'atteindre la zone de sécurité tandis que la guilde Hermès sauve le groupe de Takemikazuchi, et suit Bell.
Show (Malice)
Les équipes solidaires explorent la zone de sécurité du 18e étage, et même la ville des aventuriers. Hermès tente d'enseigner à Bell l'art de reluquer les filles.
Le mythe des Familias (L'histoire de la famille)
Un être énorme et atypique pique une grosse colère. Bell et son groupe luttent pendant qu'Asfi rassemble les aventuriers, mais tout repli est impossible.
Fête - Le banquet divin
Bell est de retour avec une nouvelle aventure ! Lorsque le puissant chef de la famille Apollo le remarque, sa vie avec sa déesse est menacée.
Apollon - Le Dieu du Soleil
Le Dieu Apollon a lancé son défi, mais Hestia refuse. Apollon essaie alors de forcer sa main...
Conversion - Rassemblement
Bell va s'entraîner en vue de la prochaine guerre avec la Apollon familia, et c'est au reste du groupe de sauver Lili. Hestia met son plan en œuvre, mais Lili refuse de quitter la Soma Familia.
War Game - Jeu de guerre
L'heure de la guerre de Familia est arrivée, et la famille Hestia et ses nouveaux membres sont prêts. Peuvent-ils vaincre toute l'Apollon Familia et sauver Bell des griffes d'Apollon ?
Nouvelle maison - Le manoir du foyer ardent
La Hestia Familia a remporté sa bataille contre Apollon, et maintenant ils ont remporté un immense manoir et un énormément d'argent ! Hestia veux lancer un recrutement massif pour la Familia, mais il y a quelque chose qu'elle oublie...
La Familia d'Ishtar - Le foyer de la luxure
Bell est pris dans une nouvelle aventure qui le mène dans un endroit miteux d'Oroi : le quartier des plaisirs.
La renarde - La femme-bête
Avec l'aide de Haruhime la Renarde, Bell échappe aux Amazones prostituées de la Déesse Ishtar. Mais il commence à s'interroger sur Haruhime, elle dit d'elle-même qu'elle a été forcée contre sa volonté à se prostituer et ne vaut pas la peine d'être sauvée.
Un rêve éphémère - La fatalroc
Bell décide qu'il va gagner de l'argent dans le donjon pour acheter Haruhime. Mais il tombe dans un piège lorsque l'Ishtar Familia décide de l'enlever.
Les berbéras - Prostituées combattantes
Avec le véritable but du rituel et de la "killing stone" révélée, Bell décide qu'il va prendre tous les risques pour sauver Haruhime.
L'Argonaute - Aspirant héros
Le plan de la Familia Ishtar a été découvert par Freya, qui lance un raid contre eux. Juste au moment où les choses vont au plus mal pour Bell, leur interférence apporte encore plus de chaos !
Rakia - Royaume conquérant
Avec Haruhime en sécurité avec la Familia, les choses commencent à se calmer. Mais quand Hestia fait du rentre dedans à Bell et qu'il la rejette durement, elle sort du manoir en courant et se jette dans les bras de ravisseurs qui la kidnappe !
Le chant de l'amour - Une déesse et son enfant
Bell et Hestia passent quelques jours de détente dans un village au milieu de la nature sauvage et participent à un festival local. Bell réfléchit à ce qu'il faut faire de sa relation avec sa déesse immortelle et s'il est vraiment prêt à l'aimer.
Wyne - La Vouivre
Les monstres sont des abominations maléfiques motivées par un instinct meurtrier. Mais si c'est vrai, pourquoi ce monstre particulier est-il une petite fille effrayée qui ne comprend pas pourquoi elle est chassée ?
Monstre - Une seule aile
Qui sait ce qui pourrait se passer si la nouvelle de l'existence de Wiene se répandait. La Hestia Familia a besoin de réponses et le plus rapidement possible, mais ce qu'ils découvrent dans le donjon ne fait que soulever plus de questions...
Les Xenoí - Hérétiques
La Guilde connaît l'existence de Wiene. Mais au lieu d'exiger des réponses, il assigne à la Hestia Familia une mission qu'ils ne peuvent refuser. Quelque chose les attend dans l'obscurité du donjon.
Rêve - Espoir lointain
Il y en a d'autres comme Wiene, et ils s'appellent les Xenos. Uranus demande beaucoup à la Hestia Familia, mais si quelqu'un peut combler le fossé entre les espèces, ce sont eux.
La Familia d'Icélos - Le roi sanguinaire
C'était censé être l'aube d'une nouvelle ère. Mais les hommes égoïstes et maléfiques ne se soucient que de ce qu'ils peuvent prendre pour eux-mêmes, laissant les autres faire face aux conséquences.
Cnossos - Le labyrinthe artificiel
Bell ne devrait pas s'impliquer. Mais le jeune aventurier en a déjà décidé autrement. Il ne sait pas qu'il aidera Fels à découvrir un secret que même Uranus ne connaît pas.
Dix Perdix - Songe bestial
Ne sous-estimez jamais les mesures qu'un fanatique prendra pour prouver que sa vision du monde est correcte.
Bell Cranel - Le fou
Les membres de la Loki Familia sont des vétérans endurcis aux combast habitués à combattre des monstres. Mais cet adversaire est différent...
Stigmate - Déchu
Bien qu'Ikelos passe pour le bouc émissaire avec succès, l'opinion publique se retourne contre Bell. Aider les Xénos s'avérera maintenant impossible - mais les renseignements d'Hermès pourraient juste changer la donne.
Invisible - Passage en force
La surface n'est plus sûre pour les Xénos. Maintenant, la Hestia Familia doit les reconduire en secret dans le donjon. Il n'y a qu'un seul problème : la Loki Familia fait obstacle.
Ultra soul - Combat décisif
Bell restera fidèle à ses idéaux. Même si cela signifie se faire un ennemi de la femme qu'il aime.
Argonaute - Le retour du Héros
Alors qu'Hermès révèle enfin ses véritables intentions, Bell affronte l'adversaire le plus puissant qu'il ait jamais affronté.
Prélude - La veille du départ
Pas de repos pour la Familia d'Hestia ! La Guilde d'Orario leur confie déjà une nouvelle mission dans le Donjon, mais Bell et ses amis étaient déjà prêts à y repartir.
Les grandes chutes - Les cascades azurées
L'expédition menée par la Familia d'Hestia atteint le 25e étage sans encombre, une strate inconnue pour la plupart des participants. Malgré l'enthousiasme et la motivation du groupe, la prudence est de mise.
Le lierre - Plante parasite
Le groupe de Bell fait face à un monstre augmenté au 25e étage, et avec des blessés, ils doivent maintenant décider s'ils pourchassent cet Irrégulier et le tuent pour l'empêcher de faire plus de dégâts, ou s'ils remontent à la surface pour obtenir de meilleurs soins.
La Naïade - L'habitante du royaume de l'eau
Bell découvre une nouvelle Xenos. N'étant pas agressive, il lui demande de l'aide pour retourner auprès de son groupe, qui de son côté se fait encercler par des monstres.
Argo Vesta - Le héros de la flamme divine
La Familia d'Hestia, dos au mur, est forcée de jouer sa carte maîtresse : l'augmentation de niveau de Haruhime. Combinée au nouveau sort qu'elle a acquis grâce au grimoire, arriveront-ils à reprendre suffisamment le dessus pour s'échapper ?
Rabbit Foot - Patte de lapin
L'expédition de la Familia d'Hestia a pu remonter jusqu'à la ville de Libéra, au niveau 18, et peut enfin se reposer et soigner ses blessés.
Cassandre Ilion - Rêve prophétique
Ryû est accusée d'avoir assassiné l'un des villageois de Libéra. Lorsqu'une expédition est envoyée pour la retrouver et la tuer, Bell et son groupe se joignent à eux dans le but d'aider leur amie.
Mirabilis - Confusion
Arrivé au 27e étage, le groupe mené par Bors trouve une topographie anormalement accidentée et des cadavres éparpillés.
Lambton - La calamité
Bell confronte enfin Ryû au sujet du meurtre au village de Libéra et va découvrir l'origine des énormes trous dans les parois du Donjon.
Jaggernaut - Le destructeur
Le plan de Jura a porté ses fruits : le Donjon a donné naissance à un monstre surpuissant dont l'unique raison d'être est de tuer tout aventurier présent à l'étage.
Endless - Cruauté
Le nouveau monstre semble avoir une parade à tous les coups des aventuriers. La prophétie de Cassandre est-elle sur le point de se réaliser ?
L'amphisbène - Le chant du désespoir
Un Monster Rex bloque le passage de la Familia d'Hestia, qui tentait de rejoindre Bell. Il ne devait pourtant pas apparaître avant encore deux semaines, et nos aventuriers n'ont pas le niveau pour l'affronter.
La morgue - Sacrifice
Bell et Ryû sont coincés dans les tréfonds, toujours poursuivis par le Jaggernaut, alors qu'ils sont tous deux grièvement blessés. Mais l'étage où ils ont atterri recèle également d'autres monstres tout aussi dangereux.
Daphné Laurus - Amitié
L'Amphisbène met à mal l'expédition de la Familia d'Hestia, qui est sur le point d'y laisser la vie. De leur côté, le repos de Bell et Ryû a été de courte durée et les monstres les assaillent à nouveau.
Ignis - La flamme éternelle
L'expédition de la Familia d'Hestia est descendue au 26e étage à la recherche de Bell, mais le Donjon semble s'acharner sur ses membres sont épuisés.
Welf Crozzo - Primothéose
Ryû et Bell prennent une décision difficile qui va augmenter leurs chances de survie, et Welf tente de donner forme au métal le plus résistant du Donjon.
White Palace - Le palais blanc
Ryû et Bell explorent le 37ème étage dans l'espoir de déterminer leur position et remonter. L'expédition de la Familia d'Hestia continue à les rechercher, mais les monstres s'acharnent anormalement sur ses membres épuisés.
Désespoir - Ceux qui sont prêts à mourir
L'expédition de la Familia d'Hestia est rejointe par deux groupes d'alliés de taille, dont l'un sait où est Bell et est prêt à tous les mener à lui.
Le Colisée - Arène de combat
Afin de rejoindre la route fréquentée, Ryû et Bell vont devoir traverser l'endroit le plus dangereux de l'étage : une arène qui grouille continuellement de monstres.
La Familia d'Astrée - Morts héroïques
Ryû se remémore les derniers instants de ses amies de la Familia d'Astrée et la raison pour laquelle elle souhaitait se sacrifier.
Rêverie - Un doux mensonge
Ryû et Bell ont survécu à un nouvel obstacle de taille, mais ils sont loin d'être tirés d'affaire et ont grandement besoin de repos.
Luvia - Éclat d'étoile
Le Jaggernaut continue de traquer Ryû et Bell, alors qu'ils sont aux portes de la mort. Leur dernier souhait : l'emporter avec eux dans la tombe.
Syr
Syr n'est pas la seule à éprouver des sentiments pour Bell. Lorsqu'elle remarque le changement de comportement de son amie, elle pose à Ryu une question qui ébranle l'elfe au plus haut point.
Maître - Dressage
Menacé par la Familia de Freya, Bell ne peut pas refuser la demande de Syr. Il se voit même éduqué afin de devenir le parfait gentilhomme durant la fête des déesses.
Od - Partenaire
Bell et Syr se rendent enfin à leur rendez-vous au festival. Malheureusement, plusieurs groupes de curieux insistent pour être la troisième roue du carrosse.
Seith - La déesse et la jeune femme
Le rendez-vous galant ne s’est pas du tout passé comme Bell l’avait planifié. La nuit va apporter son lot de confusion, mais peut-être aura-t-il enfin quelques réponses au matin.
La Familia de Freya - Invasion
Le plan pacifique de Freya ayant échoué, la déesse est maintenant prête à tout pour obtenir Bell, quitte à briser la seule règle qu’elle s’était imposée.
Orario - La cité altérée
Bell ne sait plus où donner de la tête. Toute la ville s’accorde à dire qu’il a toujours appartenu à la Familia de Freya, alors pourquoi ses propres souvenirs diffèrent ? Et comment Freya en sait autant sur son passé ?
Seul au monde - Séparation
Hestia tente de trouver des alliés qui auraient résisté à Freya. Asphi et Ryû reviennent à Orario afin d’en faire de même, mais Ryû va être confrontée à une révélation choquante.
Bell Cranel - Son idéal
Avec tous les entraînements intensifs que lui fait subir la Familia de Freya, Bell est au bord de l’épuisement. Il est prêt à admettre que ses souvenirs sont factices afin de réduire ses propres souffrances.
Vesta - L’autel du feu sacré
Les doutes de Bell sont levés : il appartient bien à la Familia d’Hestia ! Mais surveillé comme il l’est dans la maison de la Familia de Freya, il ne pourra pas se sortir de cette situation seul.
War Game - La guerre des factions
Freya tente sa dernière chance en défiant la Familia d’Hestia à un War Game. L’avenir de Bell est en jeu, mais également celui d’Orario, et la Guilde des aventuriers s’en mêle pour réduire les pertes à venir.
Folkvangr - L’enfer
L’alliance des factions a du mal à trouver la Familia de Freya sur l’île d’Orza, où se déroule le War Game. La différence de niveaux entre les deux adversaires se fait déjà sentir d’entrée de jeu.
Astraea Record - Héritage
L’alliance des factions tente de tenir bon alors que la Familia de Freya passe à l’offensive.
Revanche - La contre-offensive
Des alliés inattendus se joignent au combat contre la Familia de Freya.
Einherjar - Les preux soldats de la déesse
L’alliance des factions entrevoit enfin une chance de victoire grâce à des revirements de situation.
Syr - Premier amour
Freya a aimé un mortel qui ne l'aimerait jamais en retour, et elle et les autres en ont souffert. Le conflit qu'elle a déclenché prend fin et la déesse doit faire face à son destin final.
Yoshitsugu Matsuoka
Bell Cranel (voice)
Inori Minase
Hestia (voice)
Maaya Uchida
Liliruca Arde (voice)
Yoshimasa Hosoya
Welf Crozzo (voice)
大西沙織
Ais Wallenstein (voice)
赤﨑千夏
Mikoto Yamato (voice)
千菅春香
Haruhime Sanjouno (voice)
Saori Hayami
Ryuu Lion (voice)
久保ユリカ
Loki (voice)
石上静香
Syr Flova (voice)
Vous pouvez regarder DanMachi - La légende des Familias sur différentes plateformes de streaming en France : Crunchyroll, Crunchyroll Amazon Channel
Oui, DanMachi - La légende des Familias est disponible avec audio et sous-titres en français sur la plupart des plateformes de streaming. Veuillez vérifier la disponibilité du doublage français sur votre plateforme préférée.
L'adorable et insouciant Bell Cranel ne rêve que d'aventure, mais quand il rencontre la petite déesse Hestia, il est servi au-delà de ses espérances.
Le casting principal de DanMachi - La légende des Familias comprend : Yoshitsugu Matsuoka, Inori Minase, Maaya Uchida, Yoshimasa Hosoya, 大西沙織
DanMachi - La légende des Familias a reçu une note de 7.4/10 basée sur 273 votes d'utilisateurs.
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