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Désormais accompagné de Scrappy-Doo, le neveu de Scooby-Doo, Mystère et compagnie continue à démasquer les faux monstres et à révéler les escroqueries. Mais le caractère teigneux du nouveau membre risque bien de les attirer davantage dans les ennuis, au grand dam de Scooby et Sammy.
Date de sortie :
Durée : 22 min/épisode
Statut : Ended
Très bien noté par le public avec 7.5/10, Scooby-Doo et Scrappy-Doo / Les Voyages Fantômatiques de Scooby-Doo offre une expérience animation exceptionnelle à travers 4 saisons captivantes, avec des performances remarquables de Casey Kasem et Don Messick. Un favori éprouvé parmi les amateurs de Animation, Mystère, Comédie, Familial, Kids.
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Sorti en 1979, Scooby-Doo et Scrappy-Doo / Les Voyages Fantômatiques de Scooby-Doo appartient aux genres Animation, Mystère, Comédie, Familial, Kids et a reçu une note de 7.5/10 sur The Movie Database avec 326 votes d'utilisateurs.
Cette série TV, terminée, compte 4 saisons. Avec des épisodes d'environ 22 minutes, Scooby-Doo et Scrappy-Doo / Les Voyages Fantômatiques de Scooby-Doo vous offre une expérience de visionnage qui est exceptionnelle et a conquis de nombreux fans de séries.
Le Scarabée bleu
Le super héros de bande dessinée le plus populaire du gang Scooby-Doo, le Scarabée, se présente dans la vraie vie comme un super méchant ! Tentant de prouver l'innocence de leur héros, le gang convainc le créateur du Scarabée de ne pas abandonner le dessin.
Le Fantôme de la nuit
Velma a un rêve et le gang lui offre : la possibilité d'être le "Watson d'un jour", pour un Sherlock Holmes robotique dans un Londres futuriste au parc d'attractions Wonderworld. Bien que tout cela soit censé être un jeu, il y a vraiment un crime à résoudre.
Rencontre étrange d'une sorte de Scooby
Un bateau extraterrestre kidnappe Scooby, Scrappy et Sami qui campent sur un chantier de construction. C'est à Fred, Daphné et Velma de sauver les trois amis du vaisseau spatial.
Le Fantôme électrique
La discothèque Sparklers Roller est déserte à cause du Fantôme Néon. Tentant d'aider les propriétaires à sortir d'une faillite imminente, le gang tente de découvrir qui est ce fantôme.
Le serpent démoniaque
Un démon serpent s'incruste dans la vie estivale de la bande à Haïti.
Le squelette effrayant du ciel
La bande se rend à un spectacle aérien où un squelette effrayant ruine le divertissement aérien.
Le Dragon sacré
Le gang de Scooby-Doo enquête sur l'apparition d'un dragon lors d'un match de base-ball.
L'ours du diable
La bande visite le Grand Canyon et tombe sur un ours démoniaque, qui est une vieille légende indienne.
Le Monstre de la mer
A Acapulco, un monstre des mers Aztèque s'élève et fait fuir tous les plongeurs. Bien sûr, le gang doit enquêter.
La Femme vampire de San Francisco
Une femme vampire hante le gang à San Francisco.
La Créature des étoiles
Une créature stellaire apparaît dans le ciel, ainsi qu'une série de vols dans les magasins.
La Créature de l'ombre
La bande assiste aux Batty Awards pour projeter le meilleur film d'horreur de l'année. Dommage que la Créature de l'ombre doive mettre le film en pièces, ce qui donne au gang un autre mystère à résoudre, alors que tout ce qu'ils voulaient, c'était s'asseoir, se détendre et grignoter du pop-corn.
Le Fantôme des neiges
Le fantôme de Jeremiah Pratt a effrayé les skieurs et les vacanciers près d'un chalet où Scooby et la bande sont en vacances.
La Menace du sorcier
Le gang enquête sur la disparition de la Perle noire de Tonga Lei. Le principal suspect est l'ancien professeur de Morgane le magicien, le fantôme de la Grande Haldayne.
Scooby-Doo et le minotaure
Le gang visite l'île grecque de Helos où ils rencontrent le terrifiant Minotaure, mi-homme, mi-taureau. Le Minotaure les avertit de quitter l'île, mais ils sont décidés à découvrir qui est vraiment dans ce costume de Minotaure.
La Rançon du chef de Scooby
Scooby visite son ancien quartier où Scrappy traîne avec ses vieux copains, Duke et Annie. Alors que Scrappy retrouve ses amis, Scooby et Sami sont kidnappés et c'est à Scappy et ses copains de les sauver.
Rencontre d'un genre étrange
Scooby-Doo, Scrappy et Sammy doivent échapper à des extraterrestres voulant faire des expériences sur l'espèce humaine.
La Nuit des vampires
Nos trois amis tombent en panne et demandent de l'aide aux habitants d'une maison hantée.
Usine d'aliment chinois
Alors que Sammy et les chiens sont au travail comme gardiens dans une usine de biscuits de fortune, ils rencontrent un cambrioleur.
Le Magicien du désert
Le gang est en Arabie où ils rencontrent un magicien maléfique qui veut pratiquer sa magie noire sur les trois touristes.
Au jeu du chat et de la souris
Le gang visite les montagnes tibétaines et rencontre un homme-chat et sa bande de félins maléfiques.
Les Passagers clandestins
Sammy, Scooby et Scrappy confondent un bateau avec un restaurant flottant. Une fois à bord, ils sont pris pour des passagers clandestins.
Ne dérangez pas la momie
Le trio est dans le désert du Sahara où ils rencontrent une momie.
Tiens bon Scooby
Scooby et le gang font du deltaplane, mais se retrouvent pris dans un vent qui leur cause des ennuis.
Scooby-Doo superstar
Les amis sont pris pour des cascadeurs de cinéma.
Scooby fait son cirque
Les trois amis prennent des emplois comme aides de cirque.
Scooby sur l'île fantastique
En allant pêcher, ils naviguent vers une île déserte à la rencontre d'un homme des cavernes et d'autres créatures préhistoriques.
Le Pirate
Un pirate enlève Scrappy. Scooby et Sammy font de leur mieux pour le secourir.
Jour de corrida
Scooby et le gang sont des toreros.
Scooby-Doo chez les fantômes
Le gang visite une ville fantôme pleine de... fantômes.
Le Chasseur de papillons
Une chasse aux papillons se transforme en une dangereuse excursion dans la jungle pour Scooby et ses amis.
Scooby à la fête
Scooby doit rivaliser avec un homme fort lors d'un carnaval à cause de Scrappy.
La Sorcière des marécages
Scooby, Sammy et Scrappy sont les convives d'une sorcière des marais ... et ils sont le dîner!
Sir Scooby et le Chevalier noir
Lors d'un voyage en Écosse, Scooby rencontre un chevalier noir.
Le Musée de cire
La troupe visite un musée de cire où les propriétaires veulent les ajouter à leur collection.
Scooby-Doo au pays des merveilles
Scooby rêve que Sammy et lui sont au pays des merveilles pourchassant Scrappy en tant que lapin blanc.
Joyeux anniversaire, Scrappy-Doo
Le jour de son anniversaire, Scrappy découvre ses origines.
Le Monstre des mers du sud
Le voyage à Hawaï du groupe devient mortel lorsqu'un dieu du feu commence à les terroriser.
Scooby à la montagne
Scooby tombe amoureux d'une caniche dans les Alpes suisses et il prouve son amour quand il la sauve d'un ours.
Le Chapardeur du pôle Nord
Un monstre de glace ruine les plans de chasse à l'or du gang.
Scooby-Doo en Italie
Le Colisée semble accueillant... tant qu'on ne rencontre pas des lions et des guerriers.
Scooby à la pêche
En pleine partie de pêche, un monstre des marais fait son apparition.
Maître Pâtissier
Un Mardi Gras à la Nouvelle-Orléans., un cuisinier s'en prend à nos amis.
Scooby sur orbite
Nos héros sont en voyage sur Mars
Le Malabar du gymnasium
La troupe décide de rejoindre un gymnase pour une remise en forme.
Gare au loup-garou
Sammy et les chiens visitent sa maison ancestrale, ignorant qu'il a une malédiction avec un loup-garou.
Scooby au régiment
Une visite dans une base militaire se transforme en enrôlement pour le gang.
Scooby au centre de la Terre
Scooby et le gang sont terrorisés par des monstres des cavernes et divers autres dangers lorsqu'ils visitent les cavernes de Carlsbad.
Scooby et le magicien d'Ahz
Scooby rêve qu'il est à Oz.
La Fantôme des catacombes
Le gang rencontre un vrai Fantôme de l'Opéra.
Robot Ranch
Le gang visite Robot Ranch où le maître veut les transformer en robots.
Une histoire d'espion
Le FBI veut Scooby, Scrappy et Sammy pour une affaire.
Ces clones venus d'ailleurs
Un extraterrestre kidnappe et clone les trois amis afin de prendre possession d'une chaîne de télévision locale.
Scooby roi du Bengale
Le groupe fait face à la colère d'un garde et de son tigre lorsqu'ils visitent le Taj Mahal.
Scooby contre le Bandito
Scooby, Sammy et Scrappy se confrontent avec un groupe de camionneurs coriaces.
Scoubinocchio
Après avoir regardé Pinocchio, Scooby rêve que Sammy, Scrappy et lui même sont des ânes dans la scène de Paradise Island.
Le Gardien du phare
Sammy et les chiens attendent la fin d'une tempête dans un vieux phare, qui se trouve être hanté.
Les Racines de Scooby
Les parents de Scooby ont les fantômes de leurs ancêtres dans leur manoir.
Scooby s'échappe de l'Atlantide
Un voyage en Atlantide provoque la colère d'un Centaure.
L'Histoire d'Excalibur
Scooby sort l'épée magique d'Excalibur et il devient souverain.
Scooby sauve le monde
Sammy et les chiens se retrouvent dans l'espace extra-atmosphérique où ils rencontrent un extraterrestre déterminé à détruire la Terre.
Scooby Dooby Bouh
Sammy doit faire face à Scooby lui, en bébés, après un accident de bain de vapeur.
Scooby en pousse-pousse
Scooby et le gang se rendent en Chine et rencontrent un dragon.
La chance de Scooby en Irlande
Un leprechaun donne à la troupe toutes sortes d'enfer dans cette aventure.
Scooby derrière la scène
Scooby et le gang sont les assistants de Marvo le Magicien et doivent prendre la relève quand il disparaît.
La Maison des mystères
Une sorcière veut la queue des chiens pour sa potion.
Bonne nuit Scooby
Lorsque le groupe est enfermé dans un musée, il rêve de participer à de nombreux événements de l'histoire américaine.
Voyage dans le futur
Sammy, Scooby et Scrappy voyagent dans le futur où ils découvrent que ce n'est pas si brillant.
Scooby-Doo connaît la musique
Lors d'un concert de rock, un alien ressemblant à Scrappy tente de se débarrasser de Sammy et Scooby car il pense que ceux-ci ont kidnappé Scrappy, qu'il pense être un de ses membres .
Scooby-Doo fait du secrétariat
Le gang travaille pour un médecin qui se transforme régulièrement en loup-garou.
Scooby-Doo bâtisseur
Sammy et les chiens travaillent comme ouvriers du bâtiment sur une propriété d'un vampire.
Des fleurs pour Scooby-Doo
Scooby et le gang sont poursuivis par un homme mangeant des légumes.
Scooby au foot
Scooby et Sammy disputent un match de football contre des monstres.
Scooby et les Vieux Coucous
Un pilote maléfique arrive dans un spectacle aérien.
Scooby-Doo et le Yeti
Le groupe fait la rencontre du Yéti
Scooby-Doo et le Haricot magique
Après avoir grimpé le long d'un haricot géant, la troupe rencontrent un géant.
Le Maquereau maltais
Sammy et les chiens se voient confier une tâche difficile : livrer un maquereau maltais au capitaine d'un navire.
Serveur, un boulot de dingue
Scooby et la bande tentent de blanchir le nom de Bugsy Burton dans une affaire de vol de diamants.
Yabba et les voleurs de bétail
Scrappy part dans l'Ouest pour aider Yabba-Doo et son adjoint humain.
Le Détrousseur des mers
Scooby et la bande aident un Yacht Club à faire face aux derniers cambriolages.
Le Film monstrueux
Un réalisateur de films de monstres est vraiment à la hauteur de sa profession lorsqu'il transforme des acteurs en véritables monstres.
Un héritage qui ne paye pas de mine
Yabba Doo et deux frères se battent pour une mine d'or.
Sammy Super Tenace
Shaggy pense qu'il est un super-héros.
Un bon coup de filet
Scooby, Sammy et Scrappy jouent au basket contre une équipe qui triche.
Magie tragique
Un spectacle de magie constitue une excellente diversion pour deux escrocs qui ont l'intention de cambrioler la banque, et Yabba et Scrappy s'y retrouvent.
Le Concours de beauté
Scooby et la bande sont appelés à résoudre le mystère de la disparition des participantes au concours de beauté.
L'Appétit vient en mangeant
Oncle Fearless engage la bande pour trouver l'or de sa compagnie d'assurance.
Reviens Scrappy
Scrappy s'enfuit lorsqu'il pense que Yabba et Dusty ne s'occupent plus de lui.
Mais qui est qui ?
Scooby et Sammy changent de corps grâce à une machine lors d'une foire scientifique, mais ils ne peuvent pas revenir en arrière car quelqu'un a volé la machine et ils essaient de la retrouver.
Double rendez-vous
Sammy est pris dans le pétrin lorsqu'il organise deux rendez-vous pour une nuit. Il engage Scooby pour sortir avec une fille myope pendant qu'il sort avec l'autre fille.
Celui qui s'échappe plus vite que son ombre
Yabba, Scrappy et Dusty traquent un célèbre artiste de l'évasion.
Un tramway nommé mystère
Deux téléphériques sont volés pour commettre un braquage de banque et Scooby et sa bande tentent de les récupérer.
Tout dans les muscles
Contre la volonté de Sammy, la bande est impliquée dans une dangereuse course de voiliers avec Muscles Malone.
Le Bon, la brute et le Yabba-Doo
Un autre criminel s'est échappé et c'est à Yabba et à sa bande de le remettre derrière les barreaux.
A la poursuite de la bande dessinée
Sammy et les chiens empêchent une créature visqueuse de voler une bande dessinée rare.
Le Diseur de mal aventure
En tant que voyant, Scooby donne de mauvais conseils à une brute.
Le Vampire de l'ouest
Un vampire nommé Comte Zarko tente de transformer la ville en zombies, mais pas si Yabba et la bande peuvent l'aider.
Les Pierres de l'angoisse
Un autre Malone, Fingers, vole des bijoux et la bande tente de les récupérer.
Demain la malédiction
Une reine des gitans engage la bande pour l'aider à récupérer une amulette magique qui lui a été volée.
Le Derby de Tumbleweed
Dusty et son cheval Wildfire participent à un derby où les courses sont truquées.
La Voiture qui rétrécie
La bande tente d'arrêter un voleur de voitures qui rétrécit les voitures pour les voler.
Scooby-Doo et Génie Poo
Scooby est invité en Arabie par un génie, Jasmine, et son chien Genie-Poo.
Autant en emporte la loi
L'adjoint Dusty est accusé d'un crime par deux escrocs et c'est à Yabba et Scrappy de l'innocenter.
Rencontre avec le troisième type
Scooby et la bande font partie d'une chasse au trésor organisée par un alien.
Capitaine Canin contre-attaque
Scooby et la bande tentent de protéger la star de cinéma Captain Canine d'un attrapeur de chiens.
Les Fous aliénés
Un extraterrestre qui a fait naufrage à Tumbleweed est instantanément kidnappé et placé comme numéro de cirque. C'est à Yabba et au gang de le ramener là où il doit être.
Les Incroyables entrechats de Lady Cat
Le gang essaie d'arrêter une femme cambrioleuse de chats.
Les Rois du pique-nique
Un pique-nique est gâché à cause d'une brute et de son chien. Scooby et la bande tentent de retrouver leur tranquillité et leur appétit.
A nous New-York
Yabba, Dusty et Scrappy se rendent à New York pour suivre une formation policière.
Un million d'année avant déjeuner
Un avion que Scooby et sa bande pilotent entre soudainement dans une distorsion temporelle et ils se retrouvent à l'âge préhistorique.
Où est passé le loup-garou ?
Scooby boit une potion qui le transforme en loup-garou.
Sur la rivière folle
Yabba, Dusty et Scrappy protègent leur ville des pirates.
Bal de campagne mouvementé
Alors qu'ils rendent visite à des parents péquenots, Scooby et la bande sont pris dans une querelle entre leur famille et les McGlurks.
Scooby aux sports d'hiver
La bande rencontre un abominable homme des neiges.
L'Époux laid comme un poux
Yabba et la bande essaient de trouver une fiancée pour l'Horrible Homer avant qu'il ne détruise la ville.
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Oui, Scooby-Doo et Scrappy-Doo / Les Voyages Fantômatiques de Scooby-Doo est disponible avec audio et sous-titres en français sur la plupart des plateformes de streaming. Veuillez vérifier la disponibilité du doublage français sur votre plateforme préférée.
Désormais accompagné de Scrappy-Doo, le neveu de Scooby-Doo, Mystère et compagnie continue à démasquer les faux monstres et à révéler les escroqueries. Mais le caractère teigneux du nouveau membre risque bien de les attirer davantage dans les ennuis, au grand dam de Scooby et Sammy.
Le casting principal de Scooby-Doo et Scrappy-Doo / Les Voyages Fantômatiques de Scooby-Doo comprend : Casey Kasem, Don Messick
Scooby-Doo et Scrappy-Doo / Les Voyages Fantômatiques de Scooby-Doo a reçu une note de 7.5/10 basée sur 326 votes d'utilisateurs.
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