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Voyage au fond des mers (1964) - TV Series Streaming, distribution et critiques

⭐ Notations: 7.7/10 sur 124 utilisateurs | 🎬 Genres: Action & Adventure, Drame, Science-Fiction & Fantastique
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Détails pour Voyage au fond des mers

Affiche officielle de Voyage au fond des mers (1964)

Voyage au fond des mers (1964)

Voyage au fond des mers (1964)

La série Voyage au fond des mers est une sorte de spin-off du film Le Sous-marin de l'apocalypse réalisé en 1961 par Irwin Allen producteur de la série TV. En anglais, le film et la série ont d'ailleurs le même titre, Voyage to the Bottom of the Sea. Les interprètes de la série et du film sont différents. La série réutilise régulièrement (et plusieurs fois) des effets spéciaux initialement tournés pour le film (par exemple, le sous-marin faisant surface au pôle au milieu des glaces). La forme du sous-marin change légèrement entre le film et la série : dans le film, le cockpit est à deux étages ; il n'a plus qu'un seul niveau dans la série (sauf quand des images du film sont réutilisées).

Date de sortie :

Durée : 50 min/épisode

Statut : Ended

Genres :

7.7 / 10 (124 votes)

Pourquoi Regarder Voyage au fond des mers ?

Très bien noté par le public avec 7.7/10, Voyage au fond des mers offre une expérience action & adventure exceptionnelle à travers 5 saisons captivantes, avec des performances remarquables de Richard Basehart et David Hedison. Un favori éprouvé parmi les amateurs de Action & Adventure, Drame, Science-Fiction & Fantastique.

Faits Rapides sur Voyage au fond des mers

Découvrir Voyage au fond des mers en Streaming

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Sorti en 1964, Voyage au fond des mers appartient aux genres Action & Adventure, Drame, Science-Fiction & Fantastique et a reçu une note de 7.7/10 sur The Movie Database avec 124 votes d'utilisateurs.

Cette série TV, terminée, compte 5 saisons. Avec des épisodes d'environ 50 minutes, Voyage au fond des mers vous offre une expérience de visionnage qui est exceptionnelle et a conquis de nombreux fans de séries.

Saisons et Épisodes

Miniature Épisode 1 : Onze jours avant zéro
1

Onze jours avant zéro

Un gigantesque raz-de-marée détruira une grande partie du monde civilisé, mais l'amiral Harriman Nelson a un plan pour l'arrêter : Le Neptune déclenchera une explosion nucléaire au moment et à l'endroit précis où il se produira. Des forces maléfiques cherchent à détruire Nelson avant qu'il ne mette son plan à exécution -- dans le chaos qui suit le raz-de-marée, elles espèrent prendre le contrôle du monde ! Le premier skipper du Neptune est tué et c'est Lee Crane de la marine américaine qui vient à sa rescousse.

60 min
14/09/1964
Miniature Épisode 2 : La cité sous-marine
2

La cité sous-marine

Alors qu'il enquête sur la disparition de navires de recherche dans la mer Égée, le Neptune est endommagé par une bombe. Le capitaine Crane débarque et se fait passer pour un plongeur qui cherche du travail. Il rencontre un ancien plongeur, devenu muet à la suite d'un tragique accident, qui prétend avoir vu une "ville sous la mer". Crane se fait engager par le "méchant", mais sa couverture est vite compromise. Il est fait prisonnier et perd presque la vie.

60 min
21/09/1964
Miniature Épisode 3 : Les maîtres de la peur
3

Les maîtres de la peur

Après la perte du Polidor, le navire jumeau du Neptune, lors d'une plongée profonde expérimentale, le Neptune poursuit les tests. A l'insu de l'équipage déjà stressé, l'un des psychologues en visite à bord est un agent ennemi qui a libéré dans le système d'air un gaz qui provoque la peur. Alors que le Neptune plonge dans les profondeurs, une panique dangereuse commence à se répandre.

60 min
28/09/1964
Miniature Épisode 4 : Le brouillard du silence
4

Le brouillard du silence

Crane et plusieurs membres de l'équipage sont drogués jusqu'à l'inconscience sur un yacht déserté. Se réveillant dans une prison sud-américaine, les hommes sont emmenés dans la cour, un par heure, et exécutés. Tous mourront si Crane ne rompt pas son serment et n'avoue pas ce qu'il ne peut pas faire. La mission de sauvetage de Nelson réussira-t-elle ? Le pays en question survivra-t-il aux machinations de l'homme malfaisant qui veut prendre le pouvoir ?

60 min
05/10/1964
Miniature Épisode 5 : Le prix du destin
5

Le prix du destin

Un mari et sa femme, membres d'une équipe de recherche en Antarctique, sont tués par une expérience sur le plancton devenu sauvage. Le Neptune arrive pour enquêter et prélever des échantillons de plancton. Bientôt, le sous-marin risque de succomber à cette horrible croissance gluante. Nelson, Crane et l'équipage sont confrontés à un autre problème : l'un des trois scientifiques à bord du sous-marin est un agent ennemi.

60 min
12/10/1964
6/10
Miniature Épisode 6 : Le ciel tombe
6

Le ciel tombe

Un vaisseau spatial extraterrestre atterrit dans l'océan et le Neptune est envoyé pour enquêter. Bien qu'il soit impuissant à proximité du vaisseau, les extraterrestres semblent amicaux, et Nelson parvient à ouvrir des négociations. Les autorités militaires ont cependant d'autres idées, et le Neptune peut être autant en danger à cause de l'interférence humaine que des extraterrestres.

60 min
19/10/1964
Miniature Épisode 7 : Compte à rebours
7

Compte à rebours

Un paradis luxuriant, tropical et verdoyant au pôle Sud ? Des dinosaures vivants ? De telles idées fantaisistes doivent sûrement être les délires d'un fou. Ou peut-être pas, comme le découvre bientôt l'amiral Nelson. La question est de savoir si lui et Crane survivront à leur voyage dans un monde perdu.

60 min
26/10/1964
Miniature Épisode 8 : Le village des coupables
8

Le village des coupables

Un monstre marin tue trois villageois dans un fjord norvégien ; cependant, un homme survit. Le Neptune arrive pour enquêter. Nelson et Crane se heurtent à l'hostilité des habitants et découvrent que le survivant est mort. Nelson fait de son mieux pour s'assurer que le "monstre marin" ne détruise pas le Neptune .

60 min
02/11/1964
Miniature Épisode 9 : L'Indice
9

L'Indice

Un satellite soviétique s'est écrasé en mer et son réacteur nucléaire doit être désarmé avant qu'il ne provoque une catastrophe. Deux scientifiques soviétiques montent à bord du Neptune pour effectuer le travail - mais l'un d'eux est un imposteur.

60 min
09/11/1964
7/10
Miniature Épisode 10 : Sous-marin coulé ici
10

Sous-marin coulé ici

Endommagé par l'explosion d'un ancien champ de mines, le Neptune plonge au fond de l'océan. En danger, à court d'oxygène, confronté à un incendie et à une inondation, l'équipage ne peut rien faire d'autre qu'attendre les secours. Mais les secours arriveront-ils à temps ?

60 min
16/11/1964
Miniature Épisode 11 : Le rayon magnétique
11

Le rayon magnétique

Une arme mystérieuse est en train de détruire des U2 américains. La mission du Neptune est de trouver l'arme et de la détruire. Le capitaine Crane s'infiltre. Un artiste de night-club, qui est aussi un résistant, vient au secours de Crane. Le Capitaine est rapidement capturé et sévèrement battu. Pendant ce temps, sur le Neptune, le major Amadi demande l'asile. Pour prouver la sincérité de ses intentions, il promet de conduire le sous-marin à la puissante arme magnétique responsable de l'élimination de ces U2. Nelson soupçonne qu'il veut conduire le Neptune vers une tombe aquatique.

60 min
23/11/1964
Miniature Épisode 12 : Aucune issue possible
12

Aucune issue possible

Nelson et Crane s'infiltrent et risquent leur vie pour ramener un transfuge communiste aux États-Unis. Mais l'homme est blessé lors de la tentative, et son amant est laissé derrière. Il ne parlera pas à l'agent qui l'attend sur le Neptune (en fait un agent double) tant qu'il n'aura pas retrouvé son Anna. Mais même Anna n'est pas ce qu'elle semble être.

60 min
30/11/1964
Miniature Épisode 13 : La poudrerie
13

La poudrerie

Dans la Floride ravagée par le blizzard, Nelson contacte un météorologue qui pourrait l'aider à expliquer les conditions météorologiques étranges. Mais cette nuit-là, le scientifique est enlevé et "programmé" pour tuer Nelson. Lorsque sa première tentative échoue, il monte à bord du Neptune qui navigue pour enquêter sur la source du problème, et poursuit ses efforts.

60 min
07/12/1964
Miniature Épisode 14 : Le fantôme de Moby Dick
14

Le fantôme de Moby Dick

Un vieil ami de Nelson vient à bord du Neptune pour poursuivre ses recherches sur la baleine géante qui a détruit son navire, l'a paralysé et a tué son fils. Ses véritables motivations, cependant, ont plus à voir avec la vengeance qu'avec la science, et Crane s'inquiète de voir l'amiral pris dans l'obsession de son ami.

60 min
14/12/1964
6/10
Miniature Épisode 15 : Longue vie au roi
15

Longue vie au roi

Lorsque le roi d'une petite nation amie est assassiné, le Neptune est chargé de ramener le jeune prince héritier chez lui pour qu'il assume son trône. Ni Nelson (qui est expulsé de sa propre cabine) ni Crane n'ont l'habitude de s'occuper d'enfants. L'aide arrive sous la forme d'un mystérieux vieil homme jouant de la flûte qui se lie d'amitié avec le garçon après qu'il ait été récupéré en mer.

60 min
21/12/1964
Miniature Épisode 16 : Salut au chef
16

Salut au chef

Blessé lors d'une chute, le président des États-Unis a désespérément besoin d'être opéré - et l'opération doit être gardée secrète. Naturellement, le Neptune est choisi comme le meilleur endroit pour l'opération. Un agent ennemi, prenant la place du médecin qui aurait utilisé un dispositif radiologique sur le Président, tentera de tuer le commandant en chef avec un rayon mortel. Sera-t-il découvert à temps pour sauver le Président ?

60 min
28/12/1964
Miniature Épisode 17 : La dernière bataille
17

La dernière bataille

L'amiral Nelson est kidnappé d'un avion en plein vol et détenu sur une île isolée par des nazis qui projettent de conquérir le monde.

60 min
04/01/1965
Miniature Épisode 18 : La mutinerie
18

La mutinerie

Après que le sous-marin expérimental de Nelson ait été attaqué par une méduse géante, la tension monte à bord du Neptune alors que Nelson montre des signes de dépression mentale.

60 min
11/01/1965
Miniature Épisode 19 : Le jour du jugement dernier
19

Le jour du jugement dernier

Lorsqu'un lancement massif de missiles par une puissance étrangère met les États-Unis en alerte nucléaire, le Neptune se lance dans une manœuvre de sécurité, mais le lancement est-il vraiment ce qu'il semble être, et cela signifie-t-il vraiment que c'est le jour du jugement dernier ?

60 min
18/01/1965
Miniature Épisode 20 : Les envahisseurs
20

Les envahisseurs

Un tremblement de terre sous-marin exhale des centaines d'étranges capsules métalliques, et une puissante créature humanoïde qui pourrait détruire l'humanité est ramenée à la vie après des millions d'années en animation suspendue.

60 min
25/01/1965
Miniature Épisode 21 : L'homme indestructible
21

L'homme indestructible

Au retour d'une mission dans l'espace lointain, un robot est amené à bord du Neptune, mais l'équipage découvre rapidement que le robot a été mystérieusement reprogrammé pour faire des ravages.

60 min
01/02/1965
7/10
Miniature Épisode 22 : Le boucanier
22

Le boucanier

Un amateur d'art fou prend le contrôle du Neptune et projette de pirater la Joconde de Léonard de Vinci depuis un navire français à destination de l'Exposition universelle.

60 min
08/02/1965
Miniature Épisode 23 : L'ordinateur humain
23

L'ordinateur humain

Un super-ordinateur nouvellement installé est testé sur le Neptune... mais l'ennemi a d'autres plans.

60 min
15/02/1965
Miniature Épisode 24 : Le saboteur
24

Le saboteur

Crane subit un lavage de cerveau par des agents ennemis, et sa nouvelle mission est de désactiver certains missiles sous-marins stratégiques et d'assassiner l'amiral Nelson !

60 min
22/02/1965
Miniature Épisode 25 : Le berceau des profondeurs
25

Le berceau des profondeurs

Une étrange expérience visant à accélérer l'évolution tourne horriblement mal, et un énorme monstre protoplasme menace la vie de tout l'équipage.

60 min
01/03/1965
Miniature Épisode 26 : Les amphibiens
26

Les amphibiens

L'équipage du Neptune est appelé à enquêter sur un laboratoire sous-marin où des scientifiques transforment chirurgicalement des humains en amphibiens.

60 min
08/03/1965
Miniature Épisode 27 : L'exil
27

L'exil

Nelson est bloqué à bord d'un radeau de sauvetage avec l'ex-premier ministre d'une puissance étrangère hostile qui transporte des informations vitales sur un complot visant à détruire le monde libre.

60 min
15/03/1965
Miniature Épisode 28 : La créature
28

La créature

L'équipage est rejoint par le capitaine Adams, seul survivant d'un lancement de missile malheureux, à la recherche de la mystérieuse force responsable de la catastrophe.

60 min
22/03/1965
Miniature Épisode 29 : Les ennemis
29

Les ennemis

Nelson et Crane entendent parler de la destruction du sous-marin Angler. Lorsqu'ils lisent le journal de bord du capitaine et entendent les enregistrements faits dans la salle de contrôle, Nelson et Crane sont perplexes sur l'amitié du capitaine Williams et de l'officier Richardson. Il semble qu'après avoir quitté une île mystérieuse, les deux hommes soient devenus des ennemis mortels.

60 min
29/03/1965
Miniature Épisode 30 : Le secret du Loch Ness
30

Le secret du Loch Ness

Le Neptune se rend en Écosse via un conduit souterrain secret pour enquêter sur le mystère du légendaire monstre du Loch Ness.

60 min
05/04/1965
Miniature Épisode 31 : Les condamnés
31

Les condamnés

Nelson et Crane sont consternés lorsqu'un scientifique égoïste, à la recherche de publicité, se voit confier le commandement du Neptune pour tester un nouveau système de pression qui permettra au sous-marin d'atteindre des profondeurs inexplorées.

60 min
12/04/1965
Miniature Épisode 32 : Le traître
32

Le traître

La soeur de Nelson est enlevée par des agents ennemis qui exigent des informations top-secrètes en guise de rançon. Mais Nelson trahira-t-il son pays pour protéger la seule famille qu'il possède ?

60 min
19/04/1965
Miniature Épisode 1 : Jonas et la baleine
1

Jonas et la baleine

La scientifique Russe Katya Markhova, son assistant et les membres du Neptune travaillent ensemble pour récupérer les restes d'un laboratoire sous-marin. Le laboratoire fût construit pour parer le manque de nourriture causée par l'explosion de la population. Tandis que l'assistant de Katya est dans la cloche de plongée, un groupe de baleine en migration s'approchent de la cloche. Elle est attaquée par une des baleines, et l'assistant est tué. Katya insiste pour poursuivre la mission à sa place dès que la bathysphère sera réparée...

60 min
19/09/1965
Miniature Épisode 2 : La bombe vivante
2

La bombe vivante

L'agent secret Oriental Li Tung demande l'aide de l'espion Russe Litchka afin de provoquer une guerre entre les Etats-Unis et la Russie permettant ainsi à son pays de devenir la première puissance du monde. L'Amiral Nelson a été appelé à l'Intelligence Navale par l'Amiral Johnson pour être informé d'une usine secrète maintenue par les Russes près de la Mer Noire...

60 min
26/09/1965
Miniature Épisode 3 : .. Et nous sommes cinq survivants
3

.. Et nous sommes cinq survivants

L'Amiral Nelson a reçu une bouteille qui contient un message récent provenant du Lieutenant Ryan, qui est supposé avoir péri à bord du sous-marin USS Tetra, quelque part dans le Pacifique 28 ans auparavant. Cinq des hommes à bord du sous-marin, incluant un Lieutenant de la marine Japonaise, ont survécu dans leur grotte sous-marine. Les membres du Neptune s'élance immédiatement au secours des survivants...

60 min
03/10/1965
Miniature Épisode 4 : Le robot
4

Le robot

Alors qu'il reçoit le prix Nobel de Biologie, l'Amiral Nelson est félicité par le célèbre Docteur Tabor Ulrich et invité à visiter son laboratoire Suisse d'International Bionics, où les étonnants Cyborgs d'Ulrich, des répliques électroniques supérieures aux êtres humains, sont créés.

60 min
17/10/1965
Miniature Épisode 5 : Le prisonnier de Venise
5

Le prisonnier de Venise

Le Capitaine Crane est pourchassé à Venise par des agents ennemis, qui veulent récupérer un dispositif de décodage qu'il transporte, et par la police qui pense que Crane est le tueur d'un agent. L'Amiral Nelson recherche Crane...

60 min
24/10/1965
Miniature Épisode 6 : L'homme au bras de fer
6

L'homme au bras de fer

Une nuit, l'Amiral Nelson est stoppé hors de son bungalow à l'institut Nelson par un homme nommé Cabrillo qui prétend être un agent de l'Intelligence Navale. Il implore Nelson d'empêcher George W. Penfield de devenir Secrétaire à la Défense, et donne à Nelson un livre en lui demandant de rencontrer la personne qui possède le même livre...

60 min
31/10/1965
Miniature Épisode 7 : La soif du pouvoir
7

La soif du pouvoir

Le Capitaine Crane du Neptune conduit le Président des Etats-Unis et une partie des Officiels du Pentagone pour l'inspection d'un nouvel abri sous-marin, une unité supposée invulnérable conçue par l'Amiral Nelson et construit par le Général retraité Hobson Grosvenor de la firme Dynamics. Alors que Nelson et Hobson surveillent les émissions depuis le sous-marin, ils perdent soudainement le contrôle du shelter...

60 min
07/11/1965
Miniature Épisode 8 : Le léviathan
8

Le léviathan

Dans une laboratoire sous-marin distant, le Docteur Anthony Sterling et son assistant, Cara Sloane, ont fait une éblouissante découverte. Sterling envoi Cara voir son vieil ami et collègue, Nelson, pour demander l'aide du Neptune. Pendant que Cara est sur le Neptune, Sterling prévient Nelson par radio qu'il vient de découvrir une fissure dans les fonds sous-marins qui permet d'atteindre le centre de la Terre...

60 min
14/11/1965
Miniature Épisode 9 : Le pacificateur
9

Le pacificateur

Depuis la vigie du Neptune, Nelson et Crane sont les témoins d'une explosion arctique d'une puissante bombe à proton ennemie...

60 min
21/11/1965
Miniature Épisode 10 : Les saboteurs de l'inconnu
10

Les saboteurs de l'inconnu

La capsule spatiale Arcturus 3, transportant deux astronautes, est détruite lors de sa rentrée en atmosphère par un champ de force mystérieux mis en place par une puissance ennemie. Alors que le secret Arcturus 4 termine son orbite, le Capitaine Crane a pour mission de piloter le sous-marin volant dans les eaux hostile de l'Asie du sud pour découvrir la source du champ de force mortel. Sharkey et Kowalski font partie de l'expédition...

60 min
28/11/1965
Miniature Épisode 11 : Le facteur X
11

Le facteur X

Randall Liscomb, un scientifique des Etats-Unis qui détient le secret de la plus importante arme de dissuasion jamais développée est kidnappé par des agents ennemis, dirigés par Henderson, et emmenés à la Kaber Toys Company. Le leader de l'espionnage, Kaber, sous couvert d'une entreprise d'import-export de jouets envoie des secrets volés et des hommes vers son pays. Il a poussé Liscomb dans sa chambre de conversion, qui le transforme en mannequin vivant en le paralysant et en le revêtant d'une couche de cire, le faisant ainsi passer pour un jouet...

60 min
05/12/1965
Miniature Épisode 12 : La révolte des machines
12

La révolte des machines

Crane et Riley, en mission de routine de vérification d'un vaste réseau de Drone sous-marin de défense, découvre qu'un lanceur de missile s'est auto-activé et à lancé un projectile vers la ville de New York. L'Amiral Nelson alerte Washington et ordonne au Neptune de prendre en chasse le missile. Heureusement, le missile s'écrase dans une foret. Le Telltale, un dispositif à bord du drone qui enregistre tous les signaux de commande, doit être retrouvé afin de déterminer qui ou quoi à déclenché le tir de l'arme...

60 min
12/12/1965
Miniature Épisode 13 : Le monstre de l'au-delà
13

Le monstre de l'au-delà

Un corps étranger est détecté sur une sonde automatique provenant de Saturne lors de sa phase d'entrée dans l'atmosphère. On ordonne au Neptune de prendre toutes les précautions nécessaires pour récupérer la capsule en mer. Alors que le Capitaine Crane mène un groupe de plongeurs pour récupérer l'engin, ils découvrent qu'il est entouré d'une chose gluante aux maintes tentacules. Les plongeurs font fuir la créature grâce à des lampes à acétylène. Ils attachent la capsule et celle-ci est amenée dans la chambre des missiles du Neptune pour y être décontaminée...

60 min
19/12/1965
Miniature Épisode 14 : L'ile aux dinosaures
14

L'ile aux dinosaures

Alors que l'Amiral Nelson et le Chef Sharkey sont les témoins de la naissance d'une île depuis leur sous-marin volant, une explosion volcanique atteint leur vaisseau dans le ciel. Le Neptune ressent l'onde de choc et perd le contact radio et sonar avec le sous-marin volant, réalisant qu'il a dû s'écraser. Nelson et Sharkey, qui sont parvenus à s'éjecter au dernier moment prennent place sur l'île pour étudier un étrange brouillard tandis qu'ils attendent la venue d'une équipe de sauvetage du Neptune. Tandis que le Neptune fait route vers l'île, un énorme brontosaure rugit des profondeurs et heurte le navire...

60 min
26/12/1965
Miniature Épisode 15 : Le tueur des abîmes
15

Le tueur des abîmes

On découvre qu'une puissance ennemie vole des missiles de défense nucléaire placés secrètement sur le fond des océans. Le Secrétaire d'Etat ordonne à Nelson de rechercher le coupable, envoyant le Destroyer U.S. Macklin à son aide. Nelson et Crane s'envolent dans le sous-marin volant et aperçoivent rapidement un sous-marin renégat inconnu. Soudain, des missiles provenant du sous-marin atteignent le sous-marin volant, et alors que Crane s'éjecte, Nelson est forcé de s'écraser en mer. Nelson est récupéré par le Macklin, mais Crane est capturé par le sous-marin ennemi, où le Capitaine Ruiz lui explique qu'ayant déjà volé trois missiles, il ne lui en faut plus qu'un pour que son pays devienne une puissance nucléaire reconnue...

60 min
02/01/1966
Miniature Épisode 16 : La bête des profondeurs
16

La bête des profondeurs

Alors que l'Amiral Nelson et Sharkey sont submergé dans la cloche de plongée près des Bahamas pour préparer l'implantation de nouveaux mécanismes de guidage de missiles, deux prisonniers échappés, Dobbs et Hawkins, sont retrouvés sur un bateau qui a chaviré tout près. Crane ordonne à la cloche de plongée de récupérer les deux hommes. La cloche revient de justesse sur le Neptune, échappant de peu à l'empoignade d'une créature gluante géante qu'ils n'avaient pas vu.

60 min
09/01/1966
Miniature Épisode 17 : Le vaisseau fantôme
17

Le vaisseau fantôme

De retour d'une mission de surveillance de routine dans le Pacifique, le Neptune découvre l'épave d'un ancien sous-marin Allemand de la première guerre mondiale, l'U-444. Soudain, celui-ci bouge et prend position devant le Neptune qui voit ses piles atomiques mystérieusement s'éteindre. Ensuite, dans un flot de bulles, l'ancien sous-marin disparaît et la puissance du Neptune revient. Nelson et Crane sont davantage interpellés lorsqu'ils apprennent que l'U-444 fût coulé en 1916 dans l'Atlantique Nord, plus de 30.000 miles plus loin. Faisant surface, ils repèrent un homme accroché à de mystérieux débris...

60 min
16/01/1966
Miniature Épisode 18 : Le ciel flambe
18

Le ciel flambe

Alors qu'ils patrouillent sous l'Antarctique, le Neptune reçoit soudain des tonnes de glace provenant d'au-dessus d'eux. Faisant surface, Nelson, Crane, et l'équipage sont surpris de voir que le ciel est littéralement en feu. Nelson contacte par radio le Commander McHenry, qui explique que la ceinture de radiation de l'hémisphère Sud tout entier brûle. Nelson prend immédiatement les commandes du sous-marin volant pour Washington où il explique à McHenry et à deux représentants des Nations-Unies, August Weber, un Suisse, et Eric Carleton, un Anglais, que leur seule chance est de faire exploser un missile nucléaire dans l'atmosphère pour disperser les gaz hors du champ magnétique de la Terre...

60 min
23/01/1966
6/10
Miniature Épisode 19 : Cimetière sous la mer
19

Cimetière sous la mer

Le prix Nobel Ames et sa jolie secrétaire, Karyl, sont les seuls survivants d'un désastre dans lequel un navire de recherche fût coulé par un mutant chargé d'électricité. Racontant à Nelson que le navire fût coulé par une soudaine rafale, Ames mène le Neptune sur les lieux du désastre pour retrouver des données de recherche vitales. Il explique à Nelson, que dans son étude du plancton, il a découvert une substance qui redonne et préserve la jeunesse. Alors que le Neptune approche du navire coulé, le sonar s'affole...

60 min
30/01/1966
Miniature Épisode 20 : Zone interdite
20

Zone interdite

Le Docteur Alex Holden, un biochimiste de pointe, est le seul survivant de son navire de recherche écrasé par une baleine géante qu'il tentait de capturer. Alors qu'il s'apprêtait à poser une puissante charge nucléaire au fond de l'océan, le Neptune récupère Holden. Lorsque Holden apprends que le Neptune va faire exploser un canal dans le fond de l'océan avec un explosif nucléaire, le Président menant la cérémonie depuis un porte-avion proche, il devient fou de rage à l'idée de perdre sa baleine sans pouvoir récupérer ses tissus essentiels pour ses recherches...

60 min
06/02/1966
Miniature Épisode 21 : La malédiction du pirate
21

La malédiction du pirate

Alors que le Neptune effectue une mission de routine sur le réseau des 275 missiles de défense intercontinentaux, l'un d'eux explose mystérieusement, tuant les trois plongeurs inspectant l'engin. Le Capitaine Brent, un expert étranger à bord du Neptune, qui ressemble étrangement à un pirate du 16ème siècle, qui a sombré avec son navire et son trésor, fait le rapprochement entre le désastre et le vaisseau Espagnol que l'un des plongeur dit avoir vu. Après être entrés en communication avec le commandant de la 11ème flotte, l'Amiral Howard, Nelson et Crane ordonnent au mini sous-marin et aux équipes de plongeurs de stopper leurs travaux pour faire des recherches approfondies de la zone.

60 min
13/02/1966
Miniature Épisode 22 : Un par un
22

Un par un

La bombe d'un saboteur endommage sévèrement le Neptune. Ceci fait partie d'un complot ennemie pour obliger le sous-marin à rentrer faire des réparations de 30 jours, jusqu'à ce qu'un "Navire de la Paix" lève l'ancre pour le milieu du Pacifique pour la signature du traité de paix des sept puissances. Le plan est que, ce jour-là, le Neptune devra avoir recours à des essais en mer avec un équipage minimum composé uniquement de quelques techniciens à la place des 125 membres d'équipage habituel. Pendant les essais, ils sera abordé et utilisé pour torpiller le "Navire de la Paix".

60 min
20/02/1966
Miniature Épisode 23 : Pris au piège
23

Pris au piège

Alors que le Capitaine Gantt pousse son sous-marin nucléaire à la vitesse dangereuse de 75 noeuds afin de tester un nouveau carburant surpuissant qu'il a développé, son officier exécutant, Balter, le prévient que la coque risque exploser. Soudain, une toile géante apparaît devant eux, et le sous-marin s'enfonce dedans. Avant que Gantt et d'autres survivants soient sauvés, à l'exception de Balter, Gantt aperçoit une créature géante ressemblant à une araignée qui surgit des profondeurs. Lorsque la marine débute son enquête, Nelson et le Neptune doivent retrouver les restes des quatre cylindres de carburant dans le sous-marin de Gantt...

60 min
27/02/1966
Miniature Épisode 24 : Les hommes-poissons
24

Les hommes-poissons

Ayant développé un processus par lequel, après l'injection d'un fluide pinéal humain dans un poisson, celui-ci se transforme en une chose mi-homme, mi-poisson de 6 pieds, le Docteur Sten Borgman, et son assistant, Hansjurg, sont aidés par le Neptune pour compléter les expériences dans l'océan. En l'absence de l'Amiral Nelson, l'homme responsable de la mise en prison de Borgman quelques années auparavant pour avoir conduit des expériences fatales sur des humains, l'Amiral Park, est choisi pour superviser l'opération...

60 min
06/03/1966
Miniature Épisode 25 : L'androïde
25

L'androïde

Peter Omir et Paul Ward conduisent les opérations internationales de forage du sol marin pour le compte de la Mahole, tandis que le Neptune fournit la puissance nucléaire pour les foreuses ultra-puissantes de haute technologie. Lorsque Ralph Vendon, un représentant du Congrès Scientifique Internationnal, visite l'appareil de forage et découvre qu'Omir cache sa découverte d'un élément inconnu, le Subterranium 116, qui peut produire une énergie pure sans limite, Omir l'enferme dans une chambre et charge deux S-116, le faisant disparaître dans une brillante explosion d'énergie pure...

60 min
13/03/1966
Miniature Épisode 26 : Le retour du fantôme
26

Le retour du fantôme

Après avoir inhumé en mer le corps du Capitaine Krueger qui tenta d'harasser l'équipage du Neptune en se faisant passer pour le fantôme du Capitaine du vaisseau de la première guerre mondiale Allemand, l'Amiral Nelson retourne à son laboratoire tandis que la Capitaine Crane dirige le Neptune vers Pearl Harbor. Nelson reçoit la visite d'une nouvelle apparition. Cependant, Lani, une superbe polynésienne, prévient que Krueger reviendra une fois de plus réclamer le corps de Crane...

60 min
20/03/1966
Miniature Épisode 1 : L'envahisseur
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L'envahisseur

Le Neptune suit des signaux qui ressemblent à des ondes cérébrales humaines. Un plongeur sort pour vérifier la source et se fait attaquer. Le Capitaine Crane et Kowalski sortent et ramènent le scientifique blessé. Il veut ramener à bord une masse qu'il a découverte. Une fois à bord, elle commence à prendre le dessus sur l'équipage. Nelson et l'équipage doivent trouver comment s'en débarrasser...

60 min
18/09/1966
Miniature Épisode 2 : Loup-Garou
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Loup-Garou

Sur une île des mers du sud, deux scientifiques enquêtent sur un volcan actif. L'un d'eux est attaqué par un loup et avant de mourir, il griffe l'autre scientifique. Le sous-marin volant est envoyé pour récupérer les scientifiques. Lorsque le pilote atterrit, il trouve un loup-garou et se fait tuer. Le scientifique reprends son aspect normal et entre à bord du Neptune. Plus tard, il attaque l'équipage et l'Amiral se fait griffer lors de l'attaque. La mission consiste à sauver l'Amiral avant qu'il ne devienne un loup-garou...

60 min
25/09/1966
Miniature Épisode 3 : Le jour de la fin du monde
3

Le jour de la fin du monde

Tandis que le Sénateur William Dennis appelle le Neptune, d'étranges hallucinations se produisent. Kowalski voit un monstre sur le vaisseau et lui tire dessus. Le monstre est en fait Patterson. L'Amiral Nelson et l'équipage doivent trouver un moyen de stopper ces hallucinations avant que...

60 min
02/10/1966
Miniature Épisode 4 : Terreur à Morcora
4

Terreur à Morcora

L'Amiral Nelson, le Chef Sharkey et un géologue se trouve dans le cloche de plongée lorsqu'une puissante onde de choc heurte le Neptune et la cloche est balayée et envoyée vers une île volcanique. Tandis que Chip et Crane recherchent la cloche de plongée disparue, un dinosaure attaque la cloche et Nelson l'effraie avec un tir de laser. L'Amiral Nelson et le géologue partent en exploration tandis que Sharkey tente de rejoindre le Neptune...

60 min
09/10/1966
6/10
Miniature Épisode 5 : Les jouets diaboliques
5

Les jouets diaboliques

Tandis que le Neptune suit un objet qui a plongé dans l'eau, ils trouvent un homme dans l'eau avec seulement un sac avec lui. A l'intérieur du sac se trouvent 6 jouets. On laisse les jouets hors du sac et...

60 min
16/10/1966
Miniature Épisode 6 : Le pacte
6

Le pacte

Tandis que le Neptune se dirige rapidement pour rencontrer la flotte des Etats-Unis à temps, les moteurs atteignent des niveaux critiques. Nelson demande à Patterson de tenter de refroidir la pile manuellement. Lorsqu'il entre dans la chambre du réacteur, il n'est pas seul et est assommé. La pile explose et il est exposé à des niveaux de radiation mortels. Le vaisseau est endommagé par l'explosion et Patterson est emmené à l'infirmerie. Pendant ce temps, l'astucieux Nelson arrive et ordonne à Crane d'activer les missiles nucléaires...

60 min
23/10/1966
Miniature Épisode 7 : Le rachat
7

Le rachat

Nelson et l'équipage du Neptune s'activent pour sauver un plongeur des profondeurs piégé à bord d'un sous-marin nucléaire qui s'est écrasé. Le plongeur est en fait Stan, le frère de Kowalski. Près du sous-marin, Crane risque sa vie pour sauver l'homme inconscient et le ramener sur le Neptune. Juste au moment où ils montent à bord du navire, deux missiles explosent près de celui-ci et l'endommagent. Il sombre sur le fond de l'océan. Nelson tente de rejoindre la surface à bord du sous-marin volant...

60 min
30/10/1966
Miniature Épisode 8 : La créature de la lagune
8

La créature de la lagune

Nelson et le Neptune naviguent vers l'atoll de Murro, une île au large du Maroc. Ils recherchent un monstre dont Bainbridge Wells clame connaître l'existence...

60 min
06/11/1966
Miniature Épisode 9 : Le duel
9

Le duel

Nelson monte à bord du Neptune et ne trouve personne. Il appelle sur l'intercom mais personne ne répond. L'écoutille est scellée et ne peut être ouverte alors il parcours le navire et trouve Sharkey dans les quartiers de l'équipage. Sharkey lui dit que Nelson a fait évacuer l'équipage entier et lui a demandé d'attendre son arrivée. Nelson ne se rappelle pas de ces ordres, mais il sait simplement qu'il doit trouver une arme au plus vite. Pendant ce temps-là, l'ombre d'une personne se glisse à l'intérieur du navire. C'est le Capitaine Crane et il a ordonné de rechercher et de tuer Nelson...

60 min
13/11/1966
Miniature Épisode 10 : Les visiteurs
10

Les visiteurs

Tandis que le Neptune recherche d'étranges météorites, ceux-ci changent de course et se dirigent tout droit sur le navire. Plusieurs des objets heurtent et pénètrent dans le navire. Sharkey en ramène un dans la chambre de contrôle. Alors que l'Amiral l'examine, le dessus s'ouvre et un gaz s'en échappe asphyxiant tout le monde. Le Capitaine Crane se réveille et ravive les autres afin de commencer la recherche d'autres objets identiques. Nelson emmène le premier au laboratoire et tente de l'ouvrir. Lorsqu'il est exposé aux rayons X, le cylindre tire un arc électrique au travers de la pièce. L'objet est ouvert et Nelson pense que le cylindre est en fait un petit vaisseau spatial...

60 min
20/11/1966
Miniature Épisode 11 : Le sous-marin hanté
11

Le sous-marin hanté

Kowalski et le Chef Sharkey entendent d'étranges sons provenant du navire à plusieurs reprises. Sharkey raconte au Capitaine Crane ce qu'il a entendu mais ce dernier n'a pas d'explication. Il est intéressé par l'affaire car il a eu plusieurs rapports identiques venant de différents membres de l'équipage. Tandis qu'il discute avec M. Morton Kowalski annonce que le radar aperçoit un navire à la surface qui ne répond pas aux appels radio. Lorsque le Capitaine regarde via le périscope, il n'en croit pas ses yeux. C'est un vaisseau âgé de 200 ans. Il demande à M. Morton de vérifier puis ordonne de faire surface pour entrer en contact avec le navire...

60 min
27/11/1966
Miniature Épisode 12 : Les mutants
12

Les mutants

Alors que le Neptune est en route pour un laboratoire sous-marin dirigé par le Docteur John Wilson, Nelson l'appel pour faire savoir qu'ils arriveront sous peu. John Wilson sait que son frère est à bord du Neptune, ils sont en communication constante car ce sont deux jumeaux identiques. John Wilson dit à Nelson que tout va bien et qu'il a hâte de les accueillir. Après que Nelson quitte la pièce, Ben Wilson le contact et lui ordonne de terminer l'expérience maintenant. John Wilson est le plus faible des jumeaux et il exécute les ordres de son frère. L'expérience se passe mal et le laboratoire est salement endommagé...

60 min
04/12/1966
Miniature Épisode 13 : L'ennemi inconnu
13

L'ennemi inconnu

Dans la salle de contrôle du Neptune, un expert civil en explosif (Doc Bradley) et le Chef Sharkey se retrouvent. Ce sont de vieux amis d'enfance. Kowalski annonce un contact sonar. Il s'agit d'un sous-marin. Normalement, aucun trafic maritime n'est signalé dans cette zone. Le Neptune se tient sur ses gardes alors que le sous-marin non identifié lance une fusée et détruit un cargo qui transporte une bombe qu'ils était sensé récupérer. La bombe n'explose pas et elle est repérée sur le fond de l'océan. Alors que le Neptune se dirige vers la bombe, le sous-marin non identifié s'y dirige également. Crane et Kowalski quitte le Neptune à bord du sous-marin volant pour attirer l'attention de l'autre sous-marin pendant que le Neptune opère. L'autre sous-marin (Vulcan) tire sur le sous-marin volant qui s'enfonce au fond de l'océan...

60 min
11/12/1966
Miniature Épisode 14 : L'empreinte du monstre
14

L'empreinte du monstre

Le Neptune a reçu un S.O.S. provenant d'un navire Britannique (Columbine) pris dans une mauvaise tempête. Nelson ordonne au navire de naviguer à pleine vitesse pour sauver les scientifiques à bord. Cependant, le navire a quelques problèmes avec les moteurs nucléaires et ils ne devraient plus pouvoir tenir la pleine vitesse très longtemps. Nelson s'obstine et peu de temps après, les machines tombent en panne et s'apprêtent à exploser d'une minute à l'autres. L'Amiral Nelson va réparer le problème sur les réacteurs nucléaires. Lorsqu'il revient à sa cabine, il remarque que sa main est devenue très poilue...

60 min
18/12/1966
Miniature Épisode 15 : La créature des eaux
15

La créature des eaux

Tandis que Nelson est sorti avec le sous-marin volant, le Capitaine Crane et le Neptune partent enquêter sur une étrange forme de vie présente sur le fond de l'océan. Crane et Kowalski nagent à sa rencontre lorsqu'elle les attaque. Elle frappe Crane dans un éclair lorsqu'ils sont trop près de la chose. Kowalski nage vers des rochers pour se cacher. Alors qu'il aperçoit le corps de Crane tomber sur le fond de l'océan, le Neptune tente de leur venir en aide mais la créature stoppe le sous-marin...

60 min
01/01/1967
Miniature Épisode 16 : Surgis du passé
16

Surgis du passé

Alors que le Neptune croise au fond de l'océan, Kowalski rapporte un contact sonar qui pourrait être un sous-marin coulé. Alors qu'ils s'approchent du navire, celui-ci est dissimulé par la mousse et la rouille mais il semble que ce soit un bâtiment de surface. Patterson annonce que l'hydrophone à repéré des battements de cœur, et que quelqu'un doit être vivant. A ce moment là, l'alarme de proximité de mines retentit et Crane ordonne au sous-marin de faire marche arrière mais trop tard. Pendant que l'on répare le sous-marin, Crane et Kowalski enfilent leurs combinaisons pour enquêter...

60 min
08/01/1967
Miniature Épisode 17 : Créature de feu
17

Créature de feu

Le Professeur Bergstrom est entré en contact avec une voix provenant d'outre espace qu'il pense être amicale. Lorsque lui et son associé activent le rayon laser pour le contact, il détruit la cabane dans l'arctique dans laquelle ils travaillent. Juste avant d'être détruit, son associé envoie un message de détresse que le Neptune intercepte. Celui-ci se dirige immédiatement sur la zone, mais lorsqu'ils arrivent, l'endroit est détruit et le seul survivant est le Professeur Bergstrom. Ils remarquent d'étranges blocs de glace et en ramène un à bord du Neptune. Alors que Nelson et Crane discutent avec bergstrom dans la vigie, un signal d'incendie est déclenché à bord...

60 min
15/01/1967
Miniature Épisode 18 : Les hommes rochers
18

Les hommes rochers

Tandis que le Neptune est en mission de routine, Patterson alerte Crane que l'hydrophone a détecté un étrange son. Crane ordonne au sous-marin de plonger afin d'enquêter. Pendant que Nelson et Crane discutent, Chip les interrompe pour annoncer quelque chose d'étrange sur le radar. Il semble que ce soit une lourde turbulence qui endommage les contrôle de gouvernail des navires. Un coup se produit sur l'extérieur du navire. Ils ouvrent les écoutilles de crash et voient une créature humaine apparemment fossilisé...

60 min
22/01/1967
Miniature Épisode 19 : La sirène
19

La sirène

Le Neptune est en mission de routine de dénombrement des phoques lorsque Sharkey emmène un message top-secret à l'Amiral Nelson. Crane se trouve dans la baie d'observation lorsqu'il pense apercevoir une sirène. Il dit à l'Amiral qu'il veut enquêter mais Nelson ne veut rien savoir. Crane décide d'enquêter seul sur la sirène et part à Terre pour rechercher des indices par lui-même. Il parvient à la retrouver, la capture et la ramène à bord du Neptune dans un grand sac. L'Amiral Nelson ordonne à Morton d'avoir le compte-rendu de Crane dès sa montée à bord. Nelson demande pourquoi il n'a pas eu le rendu-compte mais Morton dit qu'il l'a demandé à Crane mais que celui-ci ne l'a pas écouté et est parti directement au laboratoire...

60 min
29/01/1967
Miniature Épisode 20 : La momie
20

La momie

Crane et Nelson sont en mission secrète pour récupérer une momie vieille de 3000 ans et la ramener à bord du Neptune. Ils doivent la transporter dans un pays du moyen-orient à une certaine date. Tandis que Nelson et Crane chargent la momie dans le sous-marin volant, le cercueil s'ouvre et Crane tombe dedans. Nelson le réveille et le ramène sur le Neptune. Crane part à l'infirmerie et le médecin lui demande de prendre un peu de repos. Morton prend la place provisoire de Capitaine. Tout semble aller pour le mieux jusqu'à ce que la momie quitte son cercueil...

60 min
05/02/1967
Miniature Épisode 21 : L'homme de l'ombre
21

L'homme de l'ombre

Le Neptune a été assigné pour transporter les contrôles de lancement d'un quatrième engin spatial (les trois premiers ayant été détruits), pensant qu'un sabotage ne puisse pas se produire en mer. Pour mettre toutes les chances de son coté, l'équipage du Neptune à été démobilisé, laissant un effectif minimum de cinq personnes. Dans la salle de commandes, Crane s'aperçoit que le sonar a repéré quelque chose d'étrange qui semble absorber les signaux électronique du Neptune. La chose approche rapidement et Crane ordonne de faire marche arrière tandis que la chose entoure le navire. L'équipage est inconscient et une ombre entre dans le navire et prend Morton...

60 min
12/02/1967
Miniature Épisode 22 : Aux portes de la nuit
22

Aux portes de la nuit

Le Neptune tente de trouver un mystérieux laboratoire des mers alors que Crane annonce qu'un sous-marin les suit. Le sous-marin s'approche et entre en collision avec le Neptune. Celui-ci est gravement endommagé et l'équipage combat les flammes. L'eau envahit le navire. Le Neptune est incapable de faire surface et sombre lentement. Crane a remarqué le laboratoire marin près de l'autre sous-marin et Kowalski, Patterson et lui partent enquêter...

60 min
19/02/1967
Miniature Épisode 23 : L'ile du jour maudit
23

L'ile du jour maudit

Nelson et Sharkey prennent le sous-marin volant pour enquêter sur une île inconnue des cartes tandis que le Neptune est occupé à récupérer des spécimen marins. Morton rapporte avoir récupéré quelque chose de grand à bord. Il s'agit d'un immense œuf qui est entreposé dans la chambre des missiles. Cette nuit-là, l'œuf éclos et une créature amphibie en sort et tue le garde à la porte. Elle attaque ensuite Kowalski et commence à rôder dans le navire...

60 min
26/02/1967
Miniature Épisode 24 : Mannequins de cire
24

Mannequins de cire

Le Neptune est à quai et embarque des hommes de cire pour Washington. Ils sont entreposés dans la chambre des missiles. Tout le monde a embarqué excepté Crane. Nelson ordonne à Morton de naviguer dès que Crane sera monté à bord. Pendant ce temps, Kowalski et Sharkey vérifient les boites et trouvent l'une d'entre elle ouverte et vide. L'homme de cire est appuyé contre un mur. Ils le remettent dans sa boite et quitte la pièce. L'homme de cire s'échappe à nouveau et commence à se déplacer dans le navire. Lorsque Crane monte à bord du Neptune, il demande à Morton pourquoi aucun garde n'est en poste à l'extérieur mais n'obtient aucune réponse. Il remarque qu'il est comme recouvert de cire ainsi que tous les autres hommes...

60 min
05/03/1967
Miniature Épisode 25 : Mission suicide
25

Mission suicide

Nelson pense que les catastrophes naturelles qui se produisent tout autour de la Terre ont un lien avec l'immense nuage au-dessus du Pacifique. Crane prend le sous-marin volant pour l'inspecter et le filmer. Crane appelle l'Amiral et dit qu'il est pris dans le nuage et que le sous-marin est endommagé puis perd connaissance. Tandis qu'il est inconscient, un alien monte à bord du sous-marin volant et observe. Pendant ce temps, Nelson ordonne au Neptune d'entrer dans le nuage mais il ne le peut pas car il semble qu'il s'agisse d'un champ de force...

60 min
12/03/1967
Miniature Épisode 26 : Détruisez le Neptune !
26

Détruisez le Neptune !

Nelson, Crane et un scientifique recherchent une grotte au-dessous de la mer qui est hautement radioactive à cause d'un élément spécial qui pourrait être l'ultime arme pour celui qui le détient. Après l'avoir trouvé, Nelson fait exploser l'entrée du tunnel piégeant Crane et le scientifique à l'intérieur. Il retourne ensuite sur le Neptune et dit à Morton que les autres sont morts. Dans sa cabine, Nelson envoie un message à une puissance ennemie pour livrer le Zycron. Mais pendant qu'ils parlent, Sparks reçoit un signal et Morton et Kowalski repère la transmission qui les mène à la cabine de l'Amiral...

60 min
19/03/1967
Miniature Épisode 1 : L'alchimiste
1

L'alchimiste

Le Neptune est secoué par des explosions sous-marines dues à une éruption volcanique. Le Dr Turner est à bord pour arrêter les éruptions. Cependant, sa véritable mission est de faire remonter des "pierres d'élixir". Alchimiste, Turner a besoin de ces pierres pour rester immortel. Cependant, pour faire monter les pierres, il doit stimuler le volcan en pleine éruption !

60 min
17/09/1967
Miniature Épisode 2 : Les poupées diaboliques
2

Les poupées diaboliques

L'équipage du Neptune est diverti par les marionnettes du capitaine et de l'amiral, avec les compliments du professeur Multiple. Multiple reste à bord lorsque le sous-marin part, et ses poupées prennent bientôt vie, remplaçant leurs homologues dans la vie réelle. Seuls Nelson et Crane évitent la capture et la transformation. Multiple se vante que lui et les autres sont tous des marionnettes, créées par des machines du futur qui ont voyagé dans le présent, et ont besoin du Neptune comme nouveau corps hôte. Nelson et Crane peuvent-ils surmonter cette fantastique menace ?

60 min
01/10/1967
Miniature Épisode 3 : La caverne hantée
3

La caverne hantée

"Ceux qui voient le Hollandais volant n'atteignent jamais, jamais le rivage." En enquêtant sur la perte des navires de la Marine, Nelson trouve un ancien poignard dans une grotte d'une île inexplorée, et tombe sous une étrange malédiction. Hanté par des visions de squelettes et d'un navire anachronique, il a du mal à convaincre l'équipage de sa santé mentale. Pendant ce temps, le Neptune tourne en rond, et le commandant Van Wyck, en visite, semble avoir disparu. La vedette invitée Warren Stevens est également apparue dans "Le Saboteur" et "L'Invasion mortelle".

60 min
08/10/1967
Miniature Épisode 4 : Rendez-vous avec la peur
4

Rendez-vous avec la peur

Des extraterrestres s'emparent d'une sonde spatiale habitée lancée depuis le Neptune avec Chip Morton à bord, et la transportent à la vitesse de la lumière jusqu'à leur poste d'observation sur la surface rocheuse et instable de Vénus. En examinant la double capsule, Crane subit le même sort avant même d'avoir eu le temps de la lancer. Avec Chip aveuglé et prisonnier, et la surface de la planète devant subir des tremblements de terre catastrophiques dans quelques heures, les chances semblent être contre les deux hommes.

60 min
15/10/1967
Miniature Épisode 5 : Ordres secrets
5

Ordres secrets

"Il n'y a rien à faire ici à part empêcher de disparaître." Le Neptune transporte un nouveau missile, et Nelson a ordre de le livrer à tout prix sur son site de lancement. Malheureusement, le missile fonctionne mal, et Nelson ne peut pas entrer dans le silo scellé pour le réparer. Bientôt, l'équipage commence à disparaître, et des phénomènes bizarres frappent ceux qui restent.

60 min
22/10/1967
Miniature Épisode 6 : L'homme aux cent visages
6

L'homme aux cent visages

Pour tenter de contrôler les marées de la planète, le Dr Randolph Mason (un fou si jamais il y en avait un -- il est à la fois scientifique et maquilleur !) a inventé un puissant électro-aimant et établi un champ magnétique autour de la lune. La seule personne qui semble reconnaître le danger évident de ce plan stupide est Harriman Nelson. A première vue, il semblerait que Nelson ait tué le Dr Randolph. À deuxième vue, il semblerait que le capitaine Crane ait trahi l'amiral. Au troisième regard, la lune se rapproche de plus en plus de la Terre, et entrera bientôt en collision avec notre magnifique orbe bleu - à moins que le Neptune ne puisse sauver le monde. Encore une fois. * Dans cet épisode, nous apprenons que le chef Sharkey a fréquenté le lycée Lincoln High à Coney Island, Brooklyn, New York. (Il y a en fait un lycée Lincoln à Coney Island).

60 min
29/10/1967
8/10
Miniature Épisode 7 : Le passager
7

Le passager

Le docteur Blanchard a créé un dispositif pour contrôler les actions d'un gorille blanc. Malheureusement, son assistant Leo Brock veut la notoriété que l'inventeur d'un tel dispositif obtiendrait. En conséquence, il utilise le dispositif pour mettre le gorille en colère et tuer Blanchard. Nelson arrive trop tard pour sauver Blanchard, mais le gorille est pris à bord. Brock libère le gorille et se moque de lui jusqu'à ce que Brock et le gorille soient tous deux tués.

60 min
05/11/1967
Miniature Épisode 8 : Prisonniers du temps
8

Prisonniers du temps

Un homme du futur envoie deux androïdes dans le passé pour kidnapper Nelson afin de l'ajouter à une collection d'autres personnages militaires célèbres enlevés à différentes époques du passé. L'intrigue de cet épisode est pratiquement identique à celle de l'épisode "Les ravisseurs" de la série "Au coeur du temps" .

60 min
12/11/1967
Miniature Épisode 9 : Le sauvetage
9

Le sauvetage

Le Naptune est à l'affût d'un sous-marin ennemi et de son enclos sous-marin. Le sonar détecte un contact. Le sous-marin ennemi tire sur le Neptune, qui n'est sauvé que grâce à son nouveau bouclier électronique de coque. Le capitaine Crane, qui vient de localiser le sous-marin alors qu'il patrouillait dans le FS-1, n'a pas eu cette chance. Un puissant laser tire un faisceau sur le sous-marin volant, paralysant le navire. A court d'air, se déplaçant de façon inconsciente, Crane est incapable de donner ses coordonnées à Nelson. Grâce au travail acharné de certains agents ennemis à bord, le Neptune semble incapable de sauver le capitaine. Inquiet pour Crane coincé dans le sous-marin volant, l'amiral Nelson est particulièrement impatient dans cet épisode. Il aboie constamment sur Morton et sur le Chef.

60 min
19/11/1967
Miniature Épisode 10 : L'invasion
10

L'invasion

Un scientifique qui expérimente la vie végétale sur une île isolée a eu des ennuis. Une équipe du Neptune arrive à temps pour entendre son dernier avertissement, à savoir que le monde sera pris d'assaut dans huit heures. Nelson apporte à bord la seule chose inhabituelle qu'il peut trouver : une orchidée rouge, qui s'avère être un extraterrestre malveillant (qui prend le dessus sur son esprit et celui de l'équipage).

60 min
26/11/1967
Miniature Épisode 11 : Un temps pour mourir
11

Un temps pour mourir

Le Neptune se retrouve soudainement déconnecté du reste du monde, dans la mauvaise partie de l'océan et rencontre d'étranges créatures. Il semble qu'il ait été projeté un million d'années en arrière dans le temps. Puis l'amiral ouvre la porte de sa cabine et se retrouve dans son bureau de Santa Barbara, confronté à l'étrange M. Pem et à sa machine à voyager dans le temps de poche, et doit jouer un jeu risqué avant que le temps ne reprenne son cours normal. La première partie de cet épisode contient deux erreurs astronomiques. Tout d'abord, Nelson prend des clichés du ciel obscurci par l'éclipse avec une caméra ordinaire, mais lorsque les clichés sont développés, ils montrent des galaxies et des nébuleuses qui ne pouvaient être vues qu'avec un télescope. Ensuite, l'amiral décrit les images comme montrant des "constellations".

60 min
03/12/1967
Miniature Épisode 12 : Explosion
12

Explosion

Le Neptune est en route pour un rendez-vous avec la flotte lorsque le Sharkey signale une fuite de carburant. Crane et Morton pensent qu'il vaut la peine de rentrer au port pour le réparer, mais Nelson sait comment s'y prendre. Emportant avec lui un petit appareil respiratoire, l'amiral s'enferme dans le compartiment en question pour effectuer les réparations. Cependant, il laisse tomber une clé, les circuits explosent et Nelson est assommé. Lorsqu'il reprend connaissance, il est pris de paranoïa qui s'aggrave de minute en minute. Ne faisant confiance à personne, Nelson perd le sens des réalités, arrête Doc, se bat avec Sharkey et lance enfin un missile nucléaire sur la flotte !

60 min
10/12/1967
Miniature Épisode 13 : Les amphibiens mortels
13

Les amphibiens mortels

Le Neptune a été envoyé au fond de l'océan par de mystérieux impacts de pression. Crane, Sharkey et Kowalski se rendent dans le sous-marin volant pour enquêter. Ils sont eux aussi envoyés au fond de la mer. D'étranges créatures (moitié homme, moitié poisson) se présentent et expliquent qu'elles ont l'intention de s'emparer du Neptune (qui ne le fait pas ?) et finalement du monde ! Don Matheson a joué le rôle de Mark Wilson dans Le Pays des Géants.

60 min
17/12/1967
Miniature Épisode 14 : Le retour de Barbe Noire
14

Le retour de Barbe Noire

Le fantôme de Barbe Noire est bien vivant et il veut le Neptune et son équipage. Le pirate "dessine" Kowalski, qui fait un boucanier très convaincant et assez assoiffé de sang. Nelson et Crane sont très occupés à protéger le président des États-Unis (invité d'un chah du Moyen-Orient sur un yacht voisin), et à reprendre le contrôle de leur navire.

60 min
31/12/1967
Miniature Épisode 15 : Le farfadet terrible
15

Le farfadet terrible

A propos de l'intrigue... Hum... Eh bien... Euh... Bon, voilà : Vous voyez, il y a ces deux lutins jumeaux, l'un bon, l'autre dégueulasse. L'un est bon, l'autre est répugnant. L'autre veut tout l'or qui est enterré sous une installation de défense sous-marine en mer d'Irlande. Le bon lutin fait de son mieux pour empêcher son mauvais frère de faire du mal. * Les images de Morton et Kowalski piégés dans une grotte sous-marine ont été empruntées aux épisodes précédents.

60 min
07/01/1968
Miniature Épisode 16 : L'homme-homard
16

L'homme-homard

Un extraterrestre ressemblant à un homard émerge d'une capsule récupérée au fond de l'océan. Il affirme que tout ce qu'il veut, c'est une des barres nucléaires du Neptune pour alimenter son navire pour le voyage de retour, mais ni le capitaine Crane ni l'amiral Nelson ne sont convaincus qu'on puisse lui faire confiance. Victor Lundin a également joué le Hansjurg au cou serré dans la saison 2 de "The Menfish".

60 min
21/01/1968
Miniature Épisode 17 : Cauchemar
17

Cauchemar

Pauvre capitaine Crane. Les choses qu'il a dû traverser. Cette fois, il est dans le sous-marin volant, quand il reçoit un appel de détresse du Neptune. Il revient à son sous-marin, mais le trouve abandonné... encore. Mais attendez, il y a un champ de force sur les escaliers en colimaçon qui assomme Crane, et il y a un étranger à bord qui lui tire naturellement dessus. Finalement, Crane voit l'équipage, et il entend la voix de Nelson qui le traite de traître. Il faut environ une heure, et une balle dans l'épaule (tirée par devinez qui ?), avant que Crane ne découvre que les extraterrestres testent la race humaine.

60 min
28/01/1968
Miniature Épisode 18 : L'abominable homme des neiges
18

L'abominable homme des neiges

"Mais ce n'est pas le but d'un homme... d'un scientifique !" Amiral Nelson. Dans une station expérimentale en Antarctique, l'équipage découvre un "paradis tropical", mais la plupart des scientifiques ont disparu. Lorsque deux survivants inconscients sont amenés à bord du Neptune, quelque chose de mortel commence à rôder dans les couloirs. Pendant ce temps, la température extérieure continue d'augmenter .... * Le costume de monstre à fourrure blanche apparaît également dans au moins un épisode de "Perdu dans l'espace".

60 min
04/02/1968
Miniature Épisode 19 : La base secrète
19

La base secrète

Des navires ont disparu, et le Neptune est à la recherche de l'installation sous-marine responsable. Ils trouvent un laboratoire maritime qui est non seulement bien armé mais aussi entouré de créatures marines féroces et envahies par la végétation. Pour compliquer les choses, l'expert invité à bord est un traître. Divers "dangereux habitants des profondeurs" des épisodes précédents réapparaissent ici, grâce à des séquences réutilisées : il y a une baleine et un de ces monstres des fonds marins aux yeux globuleux que l'on voit dans des épisodes tels que "Deadly Creature Below".

60 min
11/02/1968
Miniature Épisode 20 : L'homme-bête
20

L'homme-bête

"Vous n'aviez pas le droit -- pas le droit de faire ce second plongeon sans mon ordre !" Nelson à Crane. Un autre scientifique avec une autre atmosphère artificielle (voir saison 1, "The Condemned") qui va révolutionner la plongée sous-marine. Quand l'amiral Nelson apprendra-t-il ! Naturellement, le capitaine Crane sert de cobaye pour ces dangereuses expériences. Et il y a des effets secondaires mortels. * Une grande dispute Nelson/Crane a lieu dans la cabine de l'amiral après que le capitaine ait effectué sa deuxième plongée non autorisée. * Dans cet épisode, ce n'est pas Nelson qui tire sur Crane, mais plutôt sur Chip Morton. * Remarquez les larmes de gratitude et de soulagement dans les yeux de Crane après que Nelson lui ait donné l'antidote à la toute fin de l'épisode. * Crane a également versé une larme (de douleur) dans la saison 3 de "Day of Evil".

60 min
18/02/1968
6/10
Miniature Épisode 21 : Jungle sauvage
21

Jungle sauvage

La jungle extraterrestre se répand en Italie et bientôt, grâce à un équipier qui est en fait un espion extraterrestre, la végétation envahit elle aussi le Neptune. L'Amiral a construit un dispositif qui pourrait aider, mais il doit d'abord se battre avec Crane dans les couloirs envahis par la végétation pour empêcher les missiles d'étendre l'infestation encore plus loin. * Patrick Culliton a joué plusieurs membres d'équipage au cours des 4 saisons de Voyage.

60 min
25/02/1968
Miniature Épisode 22 : Glace de feu
22

Glace de feu

Le Neptune se trouve sous la glace polaire et tente de découvrir la cause de l'augmentation des inondations dans le monde entier. Nelson découvre que les Frost Men sont en train de faire fondre la calotte glaciaire. Le réacteur du Neptune est exactement ce dont ils ont besoin pour terminer le travail.

60 min
03/03/1968
Miniature Épisode 23 : L'attaque
23

L'attaque

Les extraterrestres sont de nouveau à l'œuvre. Ils prévoient de détruire la Terre. Cependant, l'un des extraterrestres prétend être un bon gars. Peut-on le croire ? L'humanité survivra-t-elle à une autre rencontre rapprochée avec des visiteurs de l'espace ? * Skip Homeier apparaît également dans "Les Amphibiens" et "Le Jour de la fin du monde". Kevin Hagen a joué dans "The Shape of Doom".

60 min
10/03/1968
Miniature Épisode 24 : Au bord de l'abîme
24

Au bord de l'abîme

"Idiots !!!" L'amiral Nelson à lui-même. Il y a un imposteur sur le Neptune. Lee Crane est le principal suspect. L'amiral Nelson met Morton et Sharkey dans sa confidence. Ils doivent mettre Crane à l'épreuve pour savoir s'il est l'homme qu'ils connaissent ou non. Le capitaine Crane est vraiment mis à rude épreuve dans cet épisode ! L'amiral Nelson le blesse volontairement, le capitaine s'étouffe pratiquement à cause d'un incendie dans la salle des circuits dont il est accusé, il est enfermé dans une salle de stockage et il est à moitié chassé de son esprit par l'amiral, Morton et Sharkey. Pendant tout ce temps, Crane maintient sa croyance intérieure en lui-même.

60 min
17/03/1968
Miniature Épisode 25 : L'Épreuve
25

L'Épreuve

"... mais le sous-marin volant est mon bébé !" Capitaine Crane au Chef Sharkey. Le réacteur du Neptune est en marche... encore. Sans prendre le temps de mettre des protections anti-radiations, le Capitaine Crane court dans la salle des réacteurs pour l'arrêter. Une explosion le rend inconscient. Bien que traité à l'infirmerie avec un dispositif anti-radiations spécial, le capitaine ne sort pas de son état de coma. Le docteur ne trouve aucune explication. Le médecin-chef Mallory a transformé ce dispositif de sauvetage en une machine à remonter le temps. Mallory teste son gadget en quatrième dimension sur Crane avant de l'utiliser pour asservir le monde entier ! Un Capitaine Crane du futur, tordu et fou, tire et tue l'Amiral Nelson, car il pense que l'Amiral l'a empêché d'accomplir tout ce qu'il aurait dû faire. Peut-être qu'il fait payer Nelson pour l'incident du Krueger.

60 min
24/03/1968
Miniature Épisode 26 : Point de non retour
26

Point de non retour

Le Neptune subit une soudaine surcharge de puissance et explose, tuant toutes les personnes à bord. Lorsque l'amiral Nelson (qui était à l'Institut Nelson au moment de l'accident) entend parler de la destruction du Neptune, il reçoit une offre impossible à refuser de M. Pem (qui a survécu à A Time To Die) : en échange de l'utilisation du réacteur nucléaire du sous-marin, Pem transportera Nelson dans le temps, avant l'explosion qui a détruit le Neptune. Une fois dans le temps, Pem réactive son dispositif de voyage dans le temps et ramène le sous-marin encore plus loin dans le temps, jusqu'à la guerre civile américaine. Avant que l'équipage n'ait le temps d'absorber tout cela, le navire est arraisonné par le Major Général Benedict Arnold ! Maintenant, Nelson doit arrêter le plan ambitieux de Pem pour prendre le contrôle du monde et éviter la désagrégation explosive du Neptune.

60 min
31/03/1968

Notes des Saisons

Casting Principal

Portrait de Richard Basehart dans le rôle de Adm. Harriman Nelson

Richard Basehart

Adm. Harriman Nelson
Portrait de David Hedison dans le rôle de Captain Crane

David Hedison

Captain Crane
Portrait de Terry Becker dans le rôle de Chief Sharkey

Terry Becker

Chief Sharkey
Portrait de Del Monroe dans le rôle de Kowalski

Del Monroe

Kowalski
Portrait de Paul Trinka dans le rôle de Patterson

Paul Trinka

Patterson
Portrait de Richard Bull dans le rôle de Doctor

Richard Bull

Doctor
Portrait de Robert Dowdell dans le rôle de Chip Morton

Robert Dowdell

Chip Morton

Plateformes de Streaming pour Voyage au fond des mers

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Bande-annonce

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Questions Fréquemment Posées (FAQ) sur Voyage au fond des mers

Où puis-je regarder Voyage au fond des mers en streaming ?

Vous pouvez regarder Voyage au fond des mers sur différentes plateformes de streaming en France : Vérifiez la disponibilité sur les principales plateformes de streaming françaises comme Netflix, Amazon Prime Video, Disney+ et d'autres services légaux.

Est-ce que Voyage au fond des mers est disponible en français (doublé/sous-titré) ?

Oui, Voyage au fond des mers est disponible avec audio et sous-titres en français sur la plupart des plateformes de streaming. Veuillez vérifier la disponibilité du doublage français sur votre plateforme préférée.

Quel est le synopsis de Voyage au fond des mers ?

La série Voyage au fond des mers est une sorte de spin-off du film Le Sous-marin de l'apocalypse réalisé en 1961 par Irwin Allen producteur de la série TV. En anglais, le film et la série ont d'ailleurs le même titre, Voyage to the Bottom of the Sea. Les interprètes de la série et du film sont différents. La série réutilise régulièrement (et plusieurs fois) des effets spéciaux initialement tournés pour le film (par exemple, le sous-marin faisant surface au pôle au milieu des glaces). La forme du sous-marin change légèrement entre le film et la série : dans le film, le cockpit est à deux étages ; il n'a plus qu'un seul niveau dans la série (sauf quand des images du film sont réutilisées).

Qui sont les acteurs principaux de Voyage au fond des mers ?

Le casting principal de Voyage au fond des mers comprend : Richard Basehart, David Hedison, Terry Becker, Del Monroe, Paul Trinka

Quelle est la note de Voyage au fond des mers ?

Voyage au fond des mers a reçu une note de 7.7/10 basée sur 124 votes d'utilisateurs.

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